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你們好,我想請問如果我想朝遊戲人物動作和場景製作的方向累積作品 請問作品的呈現該在Maya(目前是學Maya)裡還是匯入到Unity? Maya的渲染及燈光比Unity更強大但卻無法完全匯入Unity 所以我應該把做好的模型匯到Unity裡在調貼圖、材質及燈光嗎? 還是直接在Maya做完當作品就好,因為有想過把作品放到 Sketchfab那 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.82.48.218 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1480459382.A.754.html ※ 編輯: LitterShripm (115.82.48.218), 11/30/2016 06:52:43
cjcat2266: baked texture? 11/30 08:58
snowmilkchen: 推marmoset toolbag3,steam版便宜好用,特價到12/3 11/30 22:58
snowmilkchen: 的樣子,水管一下影片,前幾天才剛出的軟體 11/30 22:58