作者zswolf (響徹雲霄的喇叭聲)
看板GameDesign
標題[程式] Unity Socket 通訊問題
時間Thu Dec 1 18:06:56 2016
大家好,我是一個自學untiy 的新手。 很多都不太懂。
最近研究到遊戲內的通訊,想透過Socket來處理,
原本是想透過 pomelo 套件來完成
但官方的版本似乎已停止維護了
找了多天資料後,找到一套處理 Socket 的強大套件 ZMQ
他有針對 C# 出了一版叫做 NetMQ
但能 Google 到的資料實在是很少
目前卡在處理 socket monitor 這段,遲遲無法前進
想請問版上各位大大,遊戲內通訊這端有沒有建議
或是針對 socket 這段處理的推薦之路
感謝感謝再感謝
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他去摸頭的就是手,剩下的就是腳了
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→ gyd: 單純處理socket不需要用到plugin吧? 12/01 18:17
→ zswolf: 想要用Plugin是因為通訊協定、擴充性這段都處理完了 12/01 18:27
推 MoseHas: 我沒有碰這塊,但我知道我的前輩們用的是smartfox 12/01 19:06
→ zswolf: smartfox server端似乎沒有 Node 版本Orz.. 12/01 19:12