看板 GameDesign 關於我們 聯絡資訊
這個冬天 有那麼點熱 好了 詞窮了... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.127.231.87 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1482641529.A.2F1.html
damody: 東東東東 12/25 12:58
cjcat2266: 東東東東季 12/25 13:16
※ 編輯: cowbaying (59.127.231.87), 12/25/2016 14:45:12
cowbaying: 嘖嘖... 12/25 14:45
cjcat2266: 還毀屍滅跡齁,嘖嘖 12/26 11:04
laikyo: 熱熱der 12/26 15:34
zseineo: 打東東 12/27 16:54
cowbaying: 最近完成了一個即時的地圖生成器...覺得好累阿 12/31 22:59
zseineo: 死線你怎麼這麼近 01/09 23:15
cjcat2266: 跨過一個又發現一個很近的 01/10 10:27
dreamnook: ( ゜Д゜) | | | | | <-死線 01/10 10:34
zseineo: | (|゜ |Д|゜||) | <-死線 01/11 09:21
dreamnook: 這是已經死掉了吧XDDDDD 01/11 17:36
zseineo: 頭過身就過! 狀態顯示為:碎屍萬段 01/13 12:07
cowbaying: 絞肉機嗎... 01/13 13:23
cjcat2266: 立方體殺陣吧 01/19 08:41
cjcat2266: 我們的tools programmer寄給大家一個影片,展示他完成 01/19 08:41
cjcat2266: 的新Maya工具,這是大家的反應: 01/19 08:42
cjcat2266: "Amazing." "Witchcraft!" "Yeah. Burn him!" 01/19 08:42
cjcat2266: 超可憐XD 01/19 08:42
dreamnook: XDDDDDDDDDD 01/19 10:14
akilight: "怎麼做的?!" "Magic!" 01/19 10:23
cjcat2266: 今天在吉野家遇到陳星漢! (Thatgamecompany的老大) 01/19 16:07
cjcat2266: 他說之前比較糗,穿便衣拖鞋逛超市被粉絲認出來 01/19 16:09
cjcat2266: 這是我嘗試跟同學解釋Fourier Transform,定義很不正式 01/20 04:29
cjcat2266: 而且細節應該有些錯誤,但是重點是表達它的概念 01/20 04:30
cjcat2266: http://bit.ly/2jEcHC1 01/20 04:30
cjcat2266: 有什麼建議麻煩跟我說,我也想要改進我的解釋,感謝! 01/20 04:31
cjcat2266: 修正: 弦波的magnitude是與自身的內積開根號 01/20 06:13
cjcat2266: 就跟向量一樣 01/20 06:13
zseineo: indiefesta心得:太早報名啦 01/20 07:33
zseineo: 今日心得:野生的大神啊(╮╴□╴)╮ 01/20 18:38
cjcat2266: 推薦The Flame in The Flood,好玩的indie生存遊戲 01/21 02:31
cjcat2266: 順著洪水末世河流而下,在每個小島蒐集求生物資 01/21 02:32
LayerZ: Panty Party真的不是直接拿SDGO來用嗎XDD 01/25 15:48
cjcat2266: 辦公室外面有恐龍在做瑜珈... http://bit.ly/24INg26 02/28 04:03
cjcat2266: Sorry推錯連結 http://bit.ly/2mncFRj 02/28 04:17
zseineo: 健康的恐龍 02/28 08:52
cowbaying: XDDDDD 02/28 19:54
cowbaying: 醞釀已久的MMO RTS終於快完成到可以玩的程度了 03/06 13:19
cowbaying: 不過我美術很爛 只好做PIXEL風格 03/06 13:19
zseineo: PIXEL要好看也不容易不是嗎 03/06 20:22
cowbaying: 所以其實也點很久...XD 03/07 01:24
LayerZ: "玩家的信賴"比喻成"FATE的存款" <- 這句深得IP精隨阿.. 03/13 11:02
LayerZ: Type-Moon版有個4Gamer訪談還蠻有趣的 03/13 11:02
LayerZ: 看看那些說要做IP大作結果從零開始貸款的.. 03/13 11:05
cjcat2266: 最近發文真踴躍~ 03/16 01:50
cowbaying: 踴躍好啊 本版使用者基數有變多 03/18 12:37
LayerZ: 96560 03/22 11:24
LayerZ: 遊戲製作案例分析:返校 03/22 11:24
zseineo: 更多的死線~ 03/22 12:53
laikyo: 薪水高的P2 https://www.youtube.com/watch?v=fI1azDpzSRI 03/22 14:38
cowbaying: 總覺得返校的分析不夠客觀... 03/22 16:29
LayerZ: 當然,作者本來就是裡面的人,就把他當開發日記嚕XD 03/22 16:46
cowbaying: 遊戲好當然是沒話說 但是支持者的組成是他們必須真正 03/22 17:05
cowbaying: 掌握的 03/22 17:05
cowbaying: 這是為了避免把玩家當提款機 造成玩家對國產一再失去 03/22 17:06
cowbaying: 信心 03/22 17:06
zseineo: 一般而言講到國產都是想到大公司而不會想到Indie吧 03/23 17:26
zseineo: 就我看C洽討論文,很少人會在國產遊戲的地方提到Indie 03/23 17:27
zseineo: 不過為什麼會講到支持者這部份? 03/23 17:29
cowbaying: 不論是大小公司 或是獨立製作 都需要有支持者阿 03/23 17:49
cowbaying: 不然就沒市場了 03/23 17:49
zseineo: 只是不知道為啥會突然講到支持者XD 03/26 15:49
zseineo: 還是我簡報有東西漏看了XD 03/26 15:50
dreamnook: 話說該改春季了XD 04/18 22:54
zseineo: 我還以為已經夏天惹 04/19 13:20
cowbaying: 好懶阿... 04/20 12:52