看板 GameDesign 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《evolution907 (Davis)》之銘言: : 如題 小弟新手嘗試做遊戲 不知道發生什麼事情 : 想要播放動畫時寫script 參考網路上的animation.Play寫法 : 卻出現下面畫面: : http://i.imgur.com/l9osgXX.jpg
: 我查了好久 都沒找到解決方法... : 就算連引用也一起抄 仍然是一樣的結果 : 用類似的function也是一樣的結果 : 請問我到底是哪裡出錯了 我已經卡了好幾天了... : 因為是自學的也沒老師問Orz : 拜託各位大大能幫我解惑...... : 對了 我是用C#寫的 希望能從這方面著手幫我 謝謝了... 忘了是那一版開始(好像是4.X) MonoBehavour已經不再預設提供這一個property 所以現在的使用方法是 1. 在inspector拉 2. 在code動態取得: Animation anim = gameObject.GetComponent<Animation>(); 補充: 目前有提供的property剩下gameObject跟transform兩個 另外就是, 據稱這兩個property在後來的變動已經不像舊版本會有效能上的問題 不需要另外再說cache(據稱) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.127.133.252 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1483295743.A.D75.html
evolution907: 感謝 01/02 09:30
evolution907: 所以我現在用c#的話 01/02 09:30
evolution907: 就是在start那邊打上 01/02 09:30
evolution907: Animation anim = gameObject.GetComponent<Animati 01/02 09:30
evolution907: on>(); 01/02 09:30
evolution907: 這一行之後就可以直接使用animation.Play()了嗎? 01/02 09:30
evolution907: 試了之後變成這樣 01/02 12:16
evolution907: http://i.imgur.com/nQ3kwVY.jpg 01/02 12:16
evolution907: 查了一下 好像是要先new物件才能用 01/02 12:18
evolution907: 可是我不知道怎寫 是要打在update裡嗎? 01/02 12:18
evolution907: 但是要如何寫呢?我不太了解物件概念... 01/02 12:20
evolution907: 抱歉問題有點多 沒什麼基礎... 01/02 12:20
1. 你在Start這個scope裡做assign, 只能在這個scope使用animation 2. 你圖片中的狀況是 Animation.Play(), 你應該要使用anim.Play 3. 承上兩點, Animation anim應宣告於Class之下 public class CONTROL : Monobehavour { public Animation anim = null; /* * 其他code */ }
wix3000: 超可愛的 XDD 01/02 12:56
wix3000: 你的問題可以很簡單解決,但基本概念沒有搞懂的話之後一 01/02 12:59
wix3000: 定還是會碰到問題,看龍哥有沒有興趣講點基本概念 01/02 12:59
evolution907: 可以的話希望能講解答和觀念 01/02 13:19
evolution907: 不過網路上好像有類似的觀念 雖然不是unity的 01/02 13:19
evolution907: 所以如果不能就先解答就好我再自己摸索也可以 01/02 13:19
evolution907: 因為我打算今天要把這事結束 拖太久了QQ 01/02 13:19
evolution907: 到底是還缺什麼呀Orz… 01/02 13:19
wix3000: 召喚龍哥 ~~~/-_-)/ ~:+: 01/02 13:42
delta90: 先幫原原PO解現況 01/02 13:55
delta90: anim.Play(); 01/02 13:55
delta90: 不是Animation.Play(); 01/02 13:55
wix3000: Animation anim = ... 這行也要搬到class下面 01/02 14:06
evolution907: 可以了 感謝大大 之前看宣告是打在START 01/02 14:16
evolution907: 以為都是這樣比較好 結果讀不到@@ 01/02 14:17
evolution907: 那我就自己研究物件導向好了 沒觀念做起來好累囧 01/02 14:18
evolution907: 阿不過 如果是照我打的CODE 他的動作會播放不完全囧 01/02 14:27
evolution907: 解決了 但是按著W不放無法重複撥放動畫 01/02 14:37
evolution907: 動畫那邊有設定成LOOP 請問是正常的嗎? 01/02 14:38
evolution907: 阿這我也解決了XDDDDD目前應該是沒什麼問題了 01/02 14:39
evolution907: 真的非常謝謝各位大大 我本來想說不會有人回我的XD 01/02 14:40
evolution907: 阿不好意思可以再問一個問題嗎? 01/02 20:29
evolution907: 請問有辦法連續播放兩個指定動畫嗎? 01/02 20:29
evolution907: 不是同時也不是接上一個 而是單純連續播放兩個 01/02 20:30
evolution907: 因為我發現連續打兩次anim.Play動畫會卡住... 01/02 20:31
可以 ※ 編輯: gyd (59.127.133.252), 01/03/2017 00:35:01