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暱稱:Leo 專業 :簡報設計、專案管理、文案企劃與商務溝通。 所在地 : 高雄 單位 :新創公司BD 喜歡的遊戲 : 文明帝國5、世紀帝國2、英雄連隊 聯絡方式 : [email protected] 想對大家說的話: 「機制即訊息」,是我對遊戲的信念。 不同於板上的多數人,其實我並不常玩遊戲, 不是不喜歡而是要找到自己喜歡的遊戲似乎越來越難了。 接觸過「強權外交」後,讓我有了設計桌遊的念頭,但過程中總覺得自己少了什麼? 記得去年的報導者出過一款「新聞遊戲」,透過遊戲讓玩家體驗急診室醫師的過勞生活, 那時我才發現這就是桌遊中所缺少的東西,在遊戲中用另一種方式體驗現實並與其互動! 讓玩家對於不同的經驗有所體驗,不論那經驗是設計師的想像或是真實世界的一部分。 雖然比起玩遊戲起我更喜歡設計規劃;比起程式編碼我更熟悉人類學與心理學, 但請別誤會,我不打算設計任何無聊的教具,因為「好玩」永遠是遊戲的核心。 希望能在這邊找到志同道合的美術與程式彼此交流合作, 有網頁開發經驗或居住於高雄地區更好, 如果你也對此感到興趣請或任何意見想交流都歡迎聯繫,由衷感謝。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.236.106.151 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1487154484.A.626.html
brian96tw: 蛤到底在講什麼 02/16 02:07
p31515: 我也很欣賞報導者用醫生遊戲做新聞體驗的概念,原Po不考 02/16 02:27
p31515: 慮直接去報導者嗎? 02/16 02:27
cjcat2266: 推樓上,加入志同道合的團隊可以產生共鳴 感謝兩位的建議,可惜我現在仍有工作在高雄進行,另一方面報導者自從急診室與 菜鳥立委第一天這兩款遊戲後,似乎就再也沒有推出新作了!不知道發生了什麼? 02/16 04:33
rhox: 搜尋Serious Game 02/16 15:45
ao6qup3: 小魯我是新聞、電影相關科系畢業,這方面也滿有興趣的XD 02/17 01:41
ao6qup3: 國外也很多相關的討論…記得好像今年五月有個研討會有在 02/17 01:41
ao6qup3: 徵paper,就是要討論用遊戲改善現實生活的實例,好想參加 02/17 01:41
ao6qup3: 不過沒資料可以丟!…目前正在全力進修程式閉關修煉中 02/17 01:41
hi~你好,希望有機會能跟你多交流相關資訊 ※ 編輯: imleos (124.6.6.224), 02/17/2017 22:27:07
SamThunder: 推 我也覺得用遊戲傳達理念是很棒的做法 02/25 11:56