推 LaPass: 自己架個伺服器,讓玩家連進去玩。 02/21 14:13
→ LaPass: 選擇二,區域網路,像是世紀帝國二那樣 02/21 14:14
→ roger0514: 網路上有其他服務是不用自己架伺服器的嗎? 02/21 14:24
→ roger0514: 區域網路的連線目前不考慮 02/21 14:24
→ roger0514: 除非可以作到像是GGC那樣(但其實那也不是區網吧xd) 02/21 14:24
推 wix3000: 說道Unity用的伺服器當然是Photon啊 02/21 15:11
→ roger0514: 喔喔喔是外克斯三千! 你給的連結我會研究研究 02/21 15:30
→ roger0514: 感覺就是我想要的東西 02/21 15:30
→ BeStronger: 好DNS不用嗎? 02/21 15:49
→ cowbaying: 我想你對TCP/IP的理解是錯誤的... 02/21 16:32
→ roger0514: 對 我對網路連線這塊很不熟啊QQ 02/21 18:00
→ cowbaying: 只要試用的話 可以去申請動態的DNS 免費服務很多 02/21 18:07
推 wix3000: 你誰啊,居然會這樣叫我? 02/21 18:55
→ jimmy689: 到底是在講區網穿透還是浮動IP, 區網就做個映射,浮動IP 02/21 19:06
→ jimmy689: 就弄個DDNS,懶得話就去弄個免費的VPS服務像AWS或Heroku 02/21 19:06
→ jimmy689: 練 02/21 19:06
→ Feis: Unity 不是有內建了? 02/22 01:09
→ roger0514: 以前gch rpg版的 02/22 03:26
→ roger0514: 後來魔獸地圖製作版也找你問過問題xd 02/22 03:26
→ roger0514: 上面其他專業回覆我也會再一一餵狗 感謝 02/22 03:27