推 goury: 推!本來也想回這篇的。台灣一直有不少老闆研發到賠一屁股 03/20 22:06
推 cowbaying: 可是好像真的沒幾款打著自製旗號的遊戲... 03/20 22:15
大約這樣說
宇奧、大宇,近年來可以說幾乎所有遊戲都是自製
宇奧投入數年數億次世代3A級MMO大作-英雄紀元,也沒幾個人有印象
智冠、樂陞、鈊象、橘子、昱泉,每年依然持續投入大量金錢在研發之中
傳奇、思維工坊、弘煜科技、唯晶科技
就我所知甚至從成立以來都是一直堅持自製與研發的
大概因為幾乎每款遊戲都是自製
所以就沒特別打著自製的名號了...
→ dreamnook: 已經國產自製到痲痹 自然就覺得這不算什麼口號了XD 03/21 10:53
推 alinwang: 那怎會有遊戲公司董監事說所有上市的因只代理都要下市? 03/21 13:36
一篇不具名自稱遊戲董監事的的幾句新聞報導,其實沒什麼意義
他可能看到自己公司一直代理產品
就以為每間公司都只會代理產品了
跟部分玩家看到遊戲大廠代理的遊戲很賺錢
就以為大廠都不重視研發有點像
推 alinwang: 87%像XD 03/21 15:29
→ GALINE: 想起這篇文章.. 03/21 17:31
推 justben: 業界跳不出框框的人太多了,又缺乏冒險勇氣 最後就是G 03/22 16:03
推 rhox: 一個沒有作品的人通篇廢話,沒什麼好看的 03/23 01:06
→ rhox: 遊戲業是現實的,說的再多再好也比不上實際做出一個作品 03/23 01:07
不太清楚閣下對不認識的我怎麼有這麼多怨氣
我說什麼話跟我的背景應該沒有什麼關係
單純分享一下多年來在業界的一些觀察
如果你覺得我說的有問題,那麼歡迎提出來討論
我想我也應該不用每發一篇文就要把自己做過的作品介紹一次吧...Orz...
推 fande: 這個版..火藥味比我想的重XD 03/23 21:42
推 cjcat2266: 我以為rhox是在說GALINE貼的連結... 03/23 22:00
cj大這麼一說似乎有道理,看來是我誤會了...
不過那篇文的作者待過EA,也做過笑傲江湖
應該也不算沒有作品的人
當年想發行遊戲不像現在門檻這麼低
想要獨立做自己的遊戲,會比現在有著更多的掙扎
所以那篇我也不覺得到通篇廢話的程度就是了
在遊戲業界與創業圈打滾了這幾年
看到一些為了研發燒光幾億、欠幾千萬跑路、甚至被黑社會追殺的例子
在成功團隊眾人嚮往的背後
那些沒人在乎的血與淚,恐怕未曾經歷是不容易理解的
推 rhox: 我是在回應GALINE貼的連結沒錯,不好意思讓你誤會了 03/23 23:27
OK,不好意思我也誤會了
推 shivaeye: 抬頭多按一個E 03/24 00:33
感謝,哈哈
推 shivaeye: 被黑道拿槍抵著頭說還錢的事有聽說過,但應該不是同故事 03/24 01:37
→ alinwang: 燒光幾億?那家玩這麼大?單機不太可能是做網遊嗎? 03/24 10:21
單機有,網遊也有
當公司規模大了以後,一個月數百萬、千萬在燒
但是一個月扣除行銷成本後還有百萬千萬盈餘的遊戲卻是少之又少
而比較有資本的出資者有著雄心壯志想做次世代
一兩年燒掉幾億更是很容易的
推 Ebergies: 此篇說的沒錯,不過研發的故事,其內容也是風起雲湧呀~ 03/24 13:42
推 shivaeye: 研發的故事,其中有很多人與人恩怨,佩服還繼續燒錢的人 03/24 18:53
→ shivaeye: 寧願把錢設立自己的文創基地 03/24 18:53
推 cowbaying: 燒到億遊戲還沒做出來 那是方向錯誤了吧... 03/24 19:38
做出來是一回事,營收是另外一回事
在我看來,遊戲做不出來,跟專案控管比較有關係
花了上億做出的遊戲,營收只有幾百萬
或者一般小團隊花了幾百萬做的遊戲(四、五個人一起做四個月基本就破百萬了)
營收卻只有幾萬塊錢
這比較算是方向錯誤
方向是正確還是錯誤,往往要產品面市後才能得知
(當然明顯錯誤的是可以依靠經驗跟測試回饋來判斷)
從能否讓團隊繼續活下去的角度來看
1000款遊戲裡面,大約只有1款遊戲的方向是正確的
※ 編輯: artpoet (114.32.16.5), 03/25/2017 12:36:21
推 goury: 方向的部分基本上認同,但這要認真說有不少細節,例如怎樣 03/25 23:16
→ goury: 叫做方向?做手機遊戲叫做方向,做回合策略性遊戲也叫方向 03/25 23:18
推 goury: 組建5人小團隊做面向細分極小眾市場也叫方向。有些方向類別 03/25 23:21
→ goury: 是選錯就直達地獄,而有些也被稱為「方向」的東西,則是 03/25 23:23
→ goury: 條條大路通羅馬,只是路中間有關隘,絕大數人衝不過去罷了 03/25 23:25
推 alinwang: 燒幾億的單機算台灣大作了,連大宇也燒不了,可透是那款? 03/27 11:14
→ artpoet: 這個我不太好公開透露,水球給你吧 03/27 11:47
推 fande: 我也好想知道,求水球XD 03/27 12:41
推 alinwang: 希望同富二代的甲山林單機GAME不要步上他們後塵... 03/28 12:13
推 poshboy: 推這篇,玩家只會記得活下來的自製遊戲 04/04 01:02
推 jugu: 不用方向錯,UX或挖坑不到位應該就掛了,案子再大也一樣 04/11 01:33