作者konsppt (Kon)
看板GameDesign
標題[魯蛇] Google試算表做隨機地圖(PART2)
時間Thu Apr 6 18:15:16 2017
雖然論文寫不完了,但是還是抓了一點時間,把之前就想做的圖像化給做出來
沒有精力畫很多圖,所以生物和村莊的圖都是網路上找的(大部份是battle of Wesnoth)
以後有時間再慢慢把圖補成自製的吧
在這邊貼上幾個範例:
像這張地圖所顯示的,深受威脅與詛咒的人類漁港
http://i.imgur.com/AUt4z1n.png
圖像化過後變的更有風格了
http://i.imgur.com/5hbHCXV.png
相隔不遠的精靈聖地與矮人的城市,但是連結半島的道路卻被一隻魔鬼所佔據
http://i.imgur.com/fKViAfg.png
圖像化過後變成這樣
http://i.imgur.com/fBNB6gT.png
總之圖像化過後,世界變的更豐富更賞心悅目,
逐漸有Roguelike的感覺了(電腦也跑更久了...)
論文寫完後,該來版上好好研究到底要怎麼樣真正的寫遊戲了XD
網址沒變,一樣複製回自己的雲端就可以試了
https://drive.google.com/drive/folders/0B80uMdSSomBWQmV6MHNWTkdSVVE?usp=sharig
貼在這邊除了分享,也想看看遊戲設計版上的大大們,對這些東西有什麼設定上的建議
或是認為這個東西可以發展成怎樣的遊戲呢?
PS.發現旁邊有一個世界模擬器沒有介紹過
那是在做完第一部份後,試著模擬一個較為真的的世界,有較詳細的設定
他可以模擬出簡單的地形/氣候/地質/生物種類多寡
結果資料很多很雜,就沒有繼續發展了
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