→ dreamnook: 遊戲是「互動影音」 04/07 17:52
推 rhox: 先想好你要應徵那一種企劃吧!雖然在台灣幾乎都沒在分的 04/07 19:40
推 gn00671975: 你認為最有自信又做得開心的那些都可以是作品阿 04/08 23:21
推 ORANGE2100: 成品拿出來看吧,這樣講誰知道你作品的程度在哪 04/09 10:53
推 zxcmoney: 如果有時間,可以嘗試弄出一個完整的企劃案 04/10 00:09
→ zxcmoney: 用你的能力嘗試表現出這遊戲完成品會有什麼東西 04/10 00:09
→ LayerZ: 每次看到這個,都想先叫他去玩一次史坦利的預言XD 04/10 12:30
推 laikyo: 問人資 管道有徵才會,mail,去電 04/11 09:56
推 jugu: 作品是履歷的一部分,用來說明你的能力跟熱情所在 04/15 11:57
推 yyhy: 試著用流程的方式來寫一個遊戲內的系統,像是商店系統,點擊 06/21 20:20
→ yyhy: 進入商店後裡面會有什麼,可以進行買/賣/交換之類的動作,如 06/21 20:20
→ yyhy: 何完成購買的流程並回到主畫面,這是比較偏向企劃的練習 06/21 20:20