作者feather623 (ㄇ ㄚˊ吉兔腦粉)
看板GameDesign
標題[請益] 精進遊戲程式能力的方向請益
時間Sun Apr 16 16:47:41 2017
大家好
小弟114資工系大二
未來希望成為遊戲程式設計師
目前正在自學Unity
有跟著課程持續在做遊戲project
卻總覺得成長的有些緩慢
懂得東西不夠多也無形中侷限了我對遊戲的發想
因此想請問大家都是如何精進自己的功力?
或是換個方式說
怎樣的訓練有助於成為受肯定的遊戲設計師呢?
玩遍Unity的各種功能、練習雕琢粒子特效 、培養能快速剖析遊戲程式架構的眼光...之
類的
雖然關於遊戲設計我還有很多事要學
但願希望成為同年紀裡程度中上的人xD
在此向各位前輩請益
謝謝!
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※ 編輯: feather623 (114.137.144.110), 04/16/2017 16:48:48
推 Sidney0503: 遊戲設計跟程式設計要懂得不一樣 04/16 21:33
→ pttworld: 一種是google單機遊戲類型,另一種是影片展示作品供評 04/16 21:51
→ pttworld: 。 04/16 21:51
推 chchwy: 去找開源遊戲專案 讀它們的程式碼 04/16 22:01
推 zop: 程式設計師跟遊戲設計師在看畫面的時候,腦袋分析的東西不一 04/16 22:41
→ zop: 樣。 04/16 22:41
推 max123408: 嗨學弟XD 我是你114cs大四的學長 之前一直有在接觸遊戲 04/17 19:06
→ max123408: 開發的東西 可以來跟我聊聊在清交校園內有什麼相關資 04/17 19:07
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