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大家好,我是一名遊戲設計者,最近經過約兩個月時間,獨自開發了一個新的小品遊戲《 日語50音遊戲-吉原花巷-》,雖然有鎖定目標客群來開發,但希望版友有興趣的話,能給 予建議!感恩 這款遊戲用Unity製作,是一款日語答題式回合制對戰遊戲! 玩法非常簡單,與一般RPG相同,可以攻擊、防守或使用技能,先讓對方生命值歸零即可 獲勝! 當選擇好要進行攻擊或防禦行動後,系統會在畫面中央出現日文假名題目給玩家答題,玩 家需在介面下方選出正確的對應平假名或片假名。依照難度,每回合會有不同的答題時間 ,時限內能答對越多題,可對攻擊或防禦進行更多加成!但是答題過程中若答錯,也會扣 減答題的秒數。 關卡設計也是循序漸進,不會讓初學者一開始就在總共70多個音中迷糊,由最初的關卡來 說,題目只會有平假名,且會標註羅馬拼音,題目的範圍也只有あ、い、う、え四個字, 每進入下一關,才會多三個音,希望能讓玩家達到學習與娛樂兼具的效果! 開發的初衷是因為本身同時會製作遊戲,且也有學習日語,因此想製作一個可以邊玩邊學 的app讓初學者有更多選擇學習! GooglePlay傳送門: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Aria63.GoJyuOn 粉專《海參鮑魚的海產批發獨立手機遊戲工作室》: https://www.facebook.com/aria2015123/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.215.156 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1495610455.A.1E0.html
dreamnook: 推 讓我想到有一款用RPG Maker做的日文50音大冒險XD 05/24 17:45
nanjolno: 第一關lv5的敵人好像有點強 不農一下打不贏 05/25 05:55
nanjolno: lv1~4 平均答對題數14題用輾的 可是第五關素質差太多 05/25 05:56
nanjolno: 失敗也可以獲得一部份星星可能還不錯 05/25 05:57
nanjolno: 或者是開放用台幣接關(????? 05/25 05:57
nanjolno: 技能CD好像有點長 原本以為第五關用技能可以輕鬆過 05/25 05:58
nanjolno: 可是不按防禦的話活不到那麼久 而且防禦就0輸出 05/25 05:58
nanjolno: 如果可以順一點的通過前面的關卡遊戲性會好很多 05/25 06:00
nanjolno: 不然玩10分鐘就要開始農了XD 05/25 06:00
nanjolno: 話說好像農個兩場就過了 比想像中的快 收回前言QQ 05/25 06:02
nanjolno: 選擇關卡的時候如果可以直接跳到當前進度的那頁會更貼心 05/25 06:07
nanjolno: 最新要挑戰的關卡如果可以做一點點區別的話也不錯 05/25 06:08
syatg951: 感謝一二樓的支持,首次做教學類遊戲,還有很多地方要 05/25 09:15
syatg951: 改善 05/25 09:15
blueskier: 幫推個 06/02 11:47