推 littleshan: 1. iOS 可以使用 asset bundle 06/10 15:57
→ littleshan: 2. 如果只更新場景,沒有新的script是確定OK 06/10 15:58
→ littleshan: 3. 使用lua做熱更新是做得到,但目前算是灰色地帶 06/10 15:59
→ littleshan: 蘋果的態度是所有程式上的行為需要通過審核 06/10 16:01
→ littleshan: 所以未來如果真的被封鎖也不用感到意外 06/10 16:01
→ samrt5566: 感謝little大回覆 應該是不會動到新增script的部分 主 06/10 16:35
→ samrt5566: 要是增加人物衣服的數量 這樣新增的衣服用原有的script 06/10 16:35
→ samrt5566: 是ok的嗎 06/10 16:35
→ samrt5566: (用assetbundle的話 06/10 16:35
推 littleshan: 可以的 06/10 20:14
推 newyellow: 最近剛好也在研究 assetbundle 好用好用 06/12 21:54
→ samrt5566: 不過用www下載assetbundle 有時會下載不完全 可能需要 06/13 08:40
→ samrt5566: 驗證下載的完整度 06/13 08:40
→ dreamnook: assetbundle的缺點就是有點肥... 06/13 08:48
推 littleshan: assetbundle 問題很多耶 XD 之前的版本會 memory leak 06/14 18:42
→ littleshan: unload 前要確認沒有人使用,所以要自己加ref count 06/14 18:42
→ littleshan: 然後load時要確保順序正確以滿足dependency 06/14 18:44
→ littleshan: 操作界面也缺乏彈性,如果想從zip或加密檔案中讀取 06/14 18:48
→ littleshan: 一定要整個讀進記憶體中再用 LoadFromMemory 06/14 18:48
→ littleshan: 沒辦法 on-the-fly 去解壓縮/解密 06/14 18:49
→ dreamnook: 好吧assetbundle的缺點不只是有點肥XD 06/15 07:29