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再做模型時常使用圓角的功能,如果再接縫處使用會出現三角形或是星形的佈線 請問大家通常是如何處理的? 對了,當我使用smooth時如果想在拉一個擠出一個面出來就會變硬邊,再不再一次smooth 的情況下該如何修整? 有甚麼推薦關於佈線的網站或影片能參考嗎?在網路上有好多都只講人物關節部分的佈線 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 113.61.144.9 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1499525005.A.81B.html 感謝回答
sakyer: 呃 還真的只有我回覆?*……* 07/11 14:17
恩,的確只有你回覆 ※ 編輯: LitterShripm (101.8.246.102), 07/15/2017 09:40:16
shinan666: 圓角的功能 是指啥? 07/23 16:30
shinan666: 再不再一次smooth 這看不懂? 07/23 16:31
cjcat2266: 這裡的smooth指的是次細分還是圓滑法向量? 07/24 03:53
cjcat2266: (tessellation 還是 smooth normal?) 07/24 03:54