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想請問一下有關於遊戲UI unit test可行性和執行成效 因為想把一般常規測試轉換成自動測試 可是自己只有撰寫過一般app的測試 不太確定在遊戲實務上是否可行,因此來跪求版友分想相關經驗 之前在遊戲業界的時候,很常遇到新版本還有舊問題 或是因爲人為因素而漏掉一些Bug 當然我知道測試人員還是很重要的 所以只是希望看能不能把基本常規測試自動化 謝謝 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 137.222.114.242 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1501237039.A.3FF.html
coolrobin: 也有同樣問題,幫推一個 07/29 00:24
delta90: 最近有看到這篇討論,分享一下 07/29 14:08
delta90: 自己正在練習的專案有用自動測試,不過只有測邏輯 07/29 14:13
delta90: 顯示面太容易變動,之前試著測過感覺很崩潰 07/29 14:13
dreamnook: 我在想的是..UI驗證應該不會在乎來源吧O_O? 07/29 15:46
dreamnook: 一個按鈕能不能正常觸發event 與event有沒有正常送 07/29 15:47
dreamnook: 應該是兩個不同的事情才對 07/29 15:47
wulouise: UI比較偏整合測試吧 07/29 21:26