推 cjcat2266: 直接做下去,遇到什麼問題就學什麼10/16 07:03
謝謝CJ大
我本來也是預想是這個學習路線的,但越做越覺得坑越大,心有餘而力不足,
才會想從基礎打起。
但打基礎這件事本身又相當沉悶...
※ 編輯: yoshimisakae (182.158.73.61), 10/16/2017 07:32:10
※ 編輯: yoshimisakae (182.158.73.61), 10/16/2017 07:40:58
推 cjcat2266: 應該說,程式方面學程正常走下去,有系統性地打基礎 10/16 08:18
→ cjcat2266: 遊戲實作方面則是直接做下去,遇到什麼問題就學什麼 10/16 08:18
→ cjcat2266: 兩者並進應該是沒什麼問題,我以前也是這樣走來的10/16 08:19
謝謝指點
(...btw我英文名字不巧也是CJ
推 rhox: 你可以找我的文章,我有分享SMU Guildhall的課程清單跟書單10/16 09:41
→ rhox: 雖然細節不夠,但至少能給你一點學習的方向10/16 09:42
感謝!拜讀中
推 damody: 就算你有基礎一樣花時間10/16 10:03
不怕花時間,只是想聽聽前輩們學習的經驗
※ 編輯: yoshimisakae (210.138.177.224), 10/16/2017 18:35:14
※ 編輯: yoshimisakae (210.138.177.224), 10/16/2017 18:36:40
推 death123456: 我也不是資訊科系畢業的 我個人是實作中練習 碰到有 10/17 02:46
→ death123456: 困難的地方就google 查到的資料中有新東西再去學 循 10/17 02:46
→ death123456: 序漸進 有目標才有動力 單純的說要打基礎其實會很空 10/17 02:46
→ death123456: 洞 我大部分的東西也是進入職場後接觸才學到的 10/17 02:46
推 twoweeks: C#推薦youtube 劉鐵猛 C# 10/19 19:05
推 newyellow: 非資訊 想做 prototype 推薦 Playmaker 10/20 15:06