推 yoshimisakae: 我覺得Unity已經算非常輕量了,加上樓主本身懂程式 10/24 22:35
→ yoshimisakae: ,理解介面之後真的不難 10/24 22:35
有一點因為自己的server買很便宜的,unity整包包起來感覺size都會有點胖
另外是一點想放個人首頁當另類resume,不太想出現unity的loading字樣啦
→ dreamnook: html 5 game engine 應該一餵Google 就有 10/24 22:49
有是有,只是好奇版上有沒有什麼心得分享
→ jhnny97: CreateJS下個版本也會有支援webGL 10/24 23:20
看demo感覺功能蠻齊全的
推 waldfantasy: 滾滾龜是用gamesalad做的,這個真的非常輕量. 10/25 00:04
感覺好像有蠻完整的編輯器
推 cjcat2266: 我是沒用過Phaser,但是聽到蠻多gamedev的好評 10/25 03:28
我也覺得不錯用,雖然我只玩過幾天@@"
※ 編輯: Morshues (111.246.39.198), 10/25/2017 23:07:02
推 MoseHas: 目前公司用Egret,好處是中文資源多 11/03 17:55
→ MoseHas: 缺點是整體資源不多XDDD 11/03 17:55
推 sakyer: 只用過phaser… 11/11 01:17
推 frogskin: PlayCanvas 11/19 00:56
推 catinclay: p5.js不知道如何? 11/28 09:13