推 cjcat2266: memcpy(p2, p1, 256); 10/26 00:21
→ cjcat2266: *p2 = *p1; 只會複製 p1[0] 10/26 00:22
→ cjcat2266: 同理,比較值要用memcmp 10/26 00:22
→ SecondRun: 了解@_@ 10/26 00:23
推 cjcat2266: 話說XNA不是2013年就被微軟放棄了嗎? 怎麼學校還在教? 10/26 00:53
→ SecondRun: 我們專門學校比較奇妙 10/26 00:55
推 cjcat2266: 不必花太多時間在XNA上,都已經沒有官方維護4年了 10/26 01:06
→ cjcat2266: 不過要學概念或針對舊硬體開發,XNA還是稍微有點用就是 10/26 01:09
→ SecondRun: 對啊就是學點概念 現在自學openGL有點爆炸中 10/26 01:21
推 Bencrie: 還好吧 FNA 還有在更新說 10/26 02:15
推 cjcat2266: 是沒錯啦,不過我對有微軟等級的維護比較安心 10/26 02:57
→ cjcat2266: 而FNA主要是一個人在維護,我個人覺得比較不安 10/26 02:57
→ SecondRun: FNA?? 第一次聽說 10/26 07:56
推 cjcat2266: 就是XNA,微軟停止維護之後有外人自己重新實作XNA 4.0 10/26 08:10
推 johnny94: monogame 阿,不少遊戲都是用它做的 10/26 13:34