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在網路上看到這個遊戲:https://www.youtube.com/watch?v=60_XOKQQxf0
想請問他的那種方形地板貼圖是如何製作的? 是分成好幾塊拼接而成?還是一口氣就一個場景地形然後直接平面的貼上一張大貼圖? 如果是分成好幾塊拼起來,又不想全是正方形那如何搞定接縫問題? 還是有甚麼注意事項? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.219.129.218 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1509094131.A.BF5.html
cjcat2266: 模組化的分塊吧,不可能大貼圖,是小面網線搭配tiling 10/27 16:54
cjcat2266: UV 10/27 16:54
cjcat2266: 不規則要素可以用decal額外貼上去 10/27 16:54
cowbaying: 同樓上 用tiles 10/28 22:24
aa12783509: 感覺像是用小圖一個一個貼出來的 所以前置作業很耗時 11/04 12:01
cjcat2266: 是用tiling,不是一個一個貼的... 11/04 13:20
aa12783509: 應該是我表達的不清楚 或者是我認知的有錯~~~ 11/05 21:53
aa12783509: 這陣子有看網路上的教學學著自己做東西 11/05 21:53
aa12783509: 不過那個是unity的就是了 他有一張圖片是tileset 11/05 21:53
aa12783509: 然後他把那張圖片分割出很多的小東西小圖檔出來 11/05 21:54
aa12783509: 然後在一個一個的去貼上去 或者是拼成要的東西 11/05 21:54
howarddddads: 連續貼圖可以用ps的濾鏡畫面錯位 11/10 06:23