推 damody: 3 可以 maya的模型可以做動畫也可以給遊戲用 但優化是另一 11/13 11:42
→ damody: 回事了11/13 11:42
請問一下 那常用在動畫上面的有哪些軟體?
推 laikyo: 只缺專家喔 先網路資源自學半年基礎知識吧11/13 12:39
果然只缺專家 補習班語言包裝真的很恐怖==
推 Ahtram: 其實作工跟成品需求大概都會有差11/13 12:41
這是一定的吧0.0
※ 編輯: cfchee (180.217.194.87), 11/13/2017 13:35:59
推 wix3000: 現在這年頭想走3d先學zBrush吧11/13 13:53
大大您說的那個我有聽過 可是好像比較少公司用那個吧?@@
※ 編輯: cfchee (180.217.194.87), 11/13/2017 14:24:10
推 rosemarycat: zb還好吧太費工了不如3dmax把繪製貼圖技能點滿11/13 17:43
推 wix3000: 但是你會用人家會覺得你是神 XD11/13 17:49
推 Bencrie: 自動桌軟體 hen 貴耶,你確定要買?11/13 17:51
→ Bencrie: 製作軟體跟動畫同一套 => Blender。不過可能找不到工作11/13 17:52
剛剛看了價錢 原來這麼貴...
→ dreamnook: 可以開pateron找贊助(X11/13 21:28
※ 編輯: cfchee (114.26.148.84), 11/13/2017 22:30:04
推 LuMya: 自學可行 大陸歐美一堆教學剛起步都是最難的11/14 15:30
感謝前輩給我自信> <
推 benevolencer: 不建議巨匠的美術課程 painter本身也越來越少人用了11/14 17:30
謝謝大大停工寶貴意見 那請問現在業界2D美工都是用甚麼軟體?
※ 編輯: cfchee (36.233.250.172), 11/14/2017 23:16:46
推 SecondRun: photoshop唯一選擇 11/14 23:48
了解^^
推 fingertip: 台北的美術起薪是差不多這樣 要高薪等有經驗了跳外資11/15 08:38
真的有到2萬5喔~3萬喔!?巨匠幫我媒合的只有2萬1~2萬5的…
※ 編輯: cfchee (39.10.0.222), 11/15/2017 14:58:55
推 kax0205: 2D先熟photoshop吧 這是最基本的11/16 13:30
感謝 我知道photoshop 是很基本的
推 DarkDucky: 不推巨匠那種班,因為他課程的關係你沒辦法學的更深11/17 13:14
請問那想去外面學 該找哪些機構?
※ 編輯: cfchee (101.138.105.138), 11/17/2017 15:51:27
推 cjcat2266: 網路上找教學自學都比補習班好,不自己找新資源學,只 11/17 16:50
→ cjcat2266: 靠被動式學習永遠只會在基礎等級原地打轉 11/17 16:50
推 benevolencer: 2D部分最主流還是photoshop 偏日系的話SAI應該不少 11/23 16:27
→ benevolencer: 中國那邊有不少公開課跟資源可以接觸 不過不管2D 3D 11/23 16:29
→ benevolencer: 還是特效之類都需要深入,同時學習沒那麼輕鬆 11/23 16:31
推 dinayogi11: 業界沒有很缺人…… 04/04 01:52