推 NDark: 自己抓經過時間如果時間還沒到就跳過. 12/06 18:07
推 eye5002003: 現在大多分兩條thread處理,負責繪圖的thread就放任它 12/06 18:20
→ eye5002003: 盡情去跑,Windows下自然最快就跑FPS60左右了 12/06 18:23
→ eye5002003: 另外一條用來更新狀態的thread就算一下時間,有多的 12/06 18:24
→ eye5002003: 時間就sleep吧,讓CPU輕鬆點 12/06 18:27
推 NoNameL: XNA可以設定更新頻率模式,怎麼設定我忘了 12/06 19:53
→ SecondRun: 對啊所以現在轉來DX不知所措 12/06 20:03
推 johnny94: 有用過XNA 的話直接用monogame 不就好了? 12/06 21:14
→ SecondRun: 想練習一下shader的部分 12/06 21:33
推 Bencrie: 不是 vsync 開起來,swap/present 的時候會自己等嗎 12/06 21:44
→ commandoEX: d3d device在初始化時就可以選了啊@ @ 12/07 15:01
→ SecondRun: 感謝各位建議@_@ 12/10 22:00