看板 GameDesign 關於我們 聯絡資訊
我提供第三方 android sdk,一個aar檔。裡面有七個架構的 .so arm64-v8a armeabi armeabi-v7a mips mips64 x86 x86_64 我提供的 sdk 給客戶的專案,客戶的專案會 import 我的 aar,最後客戶 也會建置出app-release.aar,我將我的library.aar和客戶的app-release.aar 丟至Unity 的 Plugins輸出成apk出現 Failure to initialize! Your hardware does not support this application, sorry! 我最後解法是只留下 armeabi-v7a 才可以正常運作。 很奇怪!! 我在APK有加入 android.os.Build.SUPPORTED_ABIS 來看適合的ABI 它顯示出arm64-v8a阿!! 另外Unity平台不會自己選擇適合的 ABI嗎?我網路上查到的說是 Android 安裝包 會自己搜尋適合的ABI,但我提供所有架構的,他感覺是從第一順位去找 感謝指教 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 119.14.189.37 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1514795029.A.5DF.html
gn00618777: 我在Unity平台的player settings的other settings有 01/01 16:35
gn00618777: 看到Device Filter為FAT(armeabi-v7a+x86)的設定 不 01/01 16:36
gn00618777: 知道有沒有關聯.. 01/01 16:36
gn00618777: https://goo.gl/sHngWS 好像很有關聯 01/01 16:53