看板 GameDesign 關於我們 聯絡資訊
現在在用dragonbones做骨架動圖跟ffd,調ffd調到快起肖,現在正在重新檢視一下 手上在用的軟體 dragonbones: 不用錢、紙娃娃系統很好做,界面易上手,但在free form deformation 這塊上沒有太多的著墨,要自己一個點一個點慢慢拉 live2d: 界面很難用,但是對於ffd有很多特化的功能,像是自動幫你把點對應到你畫 出來的形狀上 spine: 沒用過,夭壽貴,但是聽說live2d和emote系列能做到的功能都有 該怎麼選呢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.176.124.96 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1519990528.A.004.html
damody: unreal只能spine 03/02 19:36
damody: live2d不支援ue4 03/02 19:37
※ 編輯: knife5566 (180.176.124.96), 03/02/2018 19:39:54 ※ 編輯: knife5566 (180.176.124.96), 03/02/2018 19:41:15
SamZJ: 就看你主要的遊戲引擎有沒有支援吧 03/02 20:19
Holyavenger: spine pro版才299鎂還免費更新,哪裡貴了... 03/02 20:40
cowbaying: SPINE +1 03/03 00:36
LuMya: spine 能做的較多 03/03 10:32
wix3000: 老實說看你要做什麼,想做仿3D的圖片要用Live2D 03/04 01:59
wix3000: 想做骨骼動畫要用Spine2D 領域是不一樣的 03/04 01:59
stayfantasy: Spriter pro 在steam上有 可以參考看看 03/12 18:10