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3dsMax的Biped骨架,調動畫時, 我發現好像不能用類似Curve Editor之類的工具, (就是那個可以用來調節動畫的順暢度的工具) 唯一的方法好像只能用TCB控制,也就是下面這個東西 https://i.imgur.com/avSlhK3.png
但是調起來相當不直觀 此外,Biped骨架的Motion列表中有個Workbench, 本來以為是Biped專屬的Curve Editor, 結果也無法拉錨點... 後來上網查要把旋轉Quatenion改成Euler https://youtu.be/lwAceZeG8oQ?t=22m43s
結果Rot curve可以正常拉曲線了,Pos curve還是一樣不行 影片裡面的大大是怎麼成功的....? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.99.214 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1526037754.A.6CC.html