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整篇可以吐槽的點太多了,只挑幾個重點講。 1. 專門學校HAL跟任天堂毫無關係,別再受騙了。 一堆人以為學校叫HAL,應該跟任天堂的【HAL研究所】有關係, 這點大錯特錯,詳細可看wiki還有特別註明。 https://ja.wikipedia.org/wiki/HAL%E7%A0%94%E7%A9%B6%E6%89%80 【学校法人日本教育財団が運営する専門学校HALとは無関係。】 目前HAL只有在創校前幾年時和任天堂簽了教學互相提攜的約而已, 甚至連校內生有保障名額1名這都沒聽說過, 真有保障名額,怎麼前幾年任天堂錄取人數是0,到2017才又有1個留學生進去。 校內根本沒有什麼【保障名額】,只有【推薦名額】,而且也不是每年都有, 另外受到推薦可不是一定會錄取, 剛好那年沒有合得來的學生還要硬收一個,你當人家是棒槌嗎? 這文章整篇看起來比較像面向中國的HAL葉佩雯(? 2. 薪資 日本社會追求的是均富,跟中國的個人富不一樣。 任天堂這薪資並不算高,但是也不低,遊戲業界整體薪資差異並不會太大。 跟台灣常有的刻版印象【寫程式的薪水比畫圖的高】並不同, 畫圖的、做企劃的、寫程式的、又或是跑市場營業的,大家起薪是一樣的, 之後才是看個人能力等來做增減調整跟升遷等等才開始有大幅差異。 日本的文創產業薪資跟工商業等等差距不大,就是比平均高一點的程度, 真要賺大錢就往金融或醫療發展吧, 跟台灣認為工程師薪水就是高的薪資環境並不同(台灣科學園區相關政策影響也有關係) 所以看的出來這篇文對於日本薪資和社會環境充滿黑人問號,不能理解也是正常的。 日本工作是為了要一個安定的生活環境,不是只單純的為追求薪資, 在一般薪資外,額外的福利厚生才是重點。 健檢保障、房租交通支給、有薪假與寒暑假、海外員工返鄉假、員工渡假中心等等等, 甚至我們還有2天1夜溫泉旅行跟同齡員工一起聊中年職涯規劃的人事課程。 另外獎金也是沒有寫在薪資上的額外加成重點, 帳面上看來底薪普普,但是獎金加上去也是能到一個不錯的水平(雖然不會非常高額)。 因此各家遊戲廠(中小企業不談)的基本薪資差距並不會太大。 像任天堂開出來的這個薪資,就是中等標準, 但像房租補助,假設單身大概就是每個月補你5萬,有家庭等於每個月補你10萬。 這種【額外的】福利換算成實質的利益影響並不小, 所以這開出來的價碼是蠻好的(但是並非頂級)。 回頭看原文只是繞著基礎薪資打轉不解,再往後做的各種延伸推論個人覺得看看就好, 甚至連學校的引用都錯誤,就是篇常見的中國式長篇社論。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.117.149.4 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1526268540.A.6A7.html
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poshboy: 推這篇 07/31 23:05