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我另外給一個建議:開始混同人圈,收集希望,然後推出作品,把希望轉成信仰, 把信仰變現。有100個人養你,你就有了比別人好的起點;有500個人養你,你就活得下 來。   你正在玩劍網三,這很不錯,因為劍網的同人圈很不小,消費力也有。你就想辦法 參與或者自己拉一些同人企劃,上大陸的論壇貼吧,混QQ群,看看這圈子最缺什麼技 能,你能不能去學。學會了你就變成稀有資源,就可以輕易收集到圈內人的希望,他們 就會願意掏錢買你的作品,或者至少把你捧高。   希望是最重要的。板上其他人的建議比較務實,讓你為殘酷的現實作準備,然而這 太殘酷了,人是不喜歡看不到希望的,而我們這個娛樂行業販賣的,除了感官刺激,最 重要是希望。你能成為眾望所歸,那就基本穩了,之後看你要自立門戶還是加入官方, 或去其他公司工作,都會比一般的求職者容易。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.149.229.225 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1527820650.A.E9A.html
tzouandy2818: 我覺得有理 這年頭最重要的就是宣傳(炒作) 06/01 13:35
tzouandy2818: 能先養出一批腦殘粉比什麼都重要 06/01 13:36
nobuusa: 一針見血 06/28 04:19