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ㄤㄤ 我做了個腳色 原本是用transform.position做變化來移動的 後來發現關卡的地形 可能會因此穿幫 後來改用了物理性質的移動方式 也就是從物理性質下手 卻發現腳色跑動速度一快的時候會不停抖動 如下列影片... https://www.youtube.com/watch?v=Ufz44neMo-8
如果不掛上動畫器或用CUBE測試都不會抖動 有人也遇過一樣的問題嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.188.39 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1530277895.A.F7D.html
sirius65482: 你看角色上有沒有Collider在抖 06/29 21:59
icecastleo: 看一下 navigation 的教學吧 你是放在 fixed update? 06/29 23:21
我攝影機是用Victor3.lerp平滑移動的 好像攝影機距離人物太近會抖動 我好像發現是攝影機的問題 ※ 編輯: teeheehee (101.13.132.60), 06/30/2018 10:53:13 ※ 編輯: teeheehee (101.13.132.60), 06/30/2018 10:56:55
nanjolno: 腳色 06/30 12:18
cowbaying: 感覺你是哪裡把他弄成整數了吧... 06/30 13:36
後來有人回答把攝影機的vector3.lerp放在fixed update後就解決了 ※ 編輯: teeheehee (36.231.161.223), 06/30/2018 20:22:35