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GDC影片網址: https://youtu.be/WycVOCbeKqQ
擷取重點數據如下: 2017 每款遊戲賣500套 (500中位數, 3700平均) 第一個月營收$2000中位數,$18000平均. 第一個月平均價 $7 中位數, $8.3 平均數 2018 每款遊戲賣50套 (50中位數, 2000平均) 第一個月營收$250中位數,$2000平均. 第一個月平均價 $5 中位數, $7 平均數 2017.08 每天出25款新遊戲 2018.02 每天出40款新遊戲 除去粗製爛造的遊戲 2018.02 每款遊戲賣2000套 (2000中位數, 10000平均) 第一個月營收$12,500中位數,$110,000平均. 第一個月平均價 $12 中位數, $13 平均數 第一年營收預估 第一個月營收 * 2.5 = 第一個星期營收 * 5 = 第一年營收 $30,000 2018.02 early access的遊戲 每款遊戲賣3000套 第一個月營收$24,500中位數 第一個月平均價 $15 2018.02 有發行商的狀況 每款遊戲賣6000套 (3倍) 第一個月營收$61,250 (5倍) 第一個月平均價 $15 2018.02 定價和銷售狀況 大於$15 每款遊戲賣5,000套(中位數) 第一個月營收$70,000(中位數) $8-$14 每款遊戲賣1,000套(中位數) 第一個月營收$7,000(中位數) 93%開發者賺不到生存下去的錢!! ----------------------------------------- 網頁版:http://gamewormhole.blogspot.com/2018/07/videosteam.html 還有7%的存活率 好像還算不錯. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.128.62 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1530880081.A.1DE.html
dreamnook: 這個演講者的褒貶不一的樣子 07/06 21:20
huohuai: 推,超過中位數了,看退款真的會傷心QQ 08/12 04:20