看板 GameDesign 關於我們 聯絡資訊
小弟是遊戲新手 最近遇到一個問題 就是因為用了物理引擎之後 物品和角色都有重力和一些物理特性 造成我無法控制角色 想請問大家是怎麼設計的呢? 還是說人物角色不用加入物理引擎 做單純碰撞就好? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.248.112 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1540102431.A.6EE.html
jerryklu: 不是就看你的遊戲有沒有需要嗎? 10/21 14:37
GentelMark: 設置Sensor 這樣你的人物不會被物理特性影響 10/22 16:23
GentelMark: 但是還是會進行碰撞判定 10/22 16:24
ilohoo: 當然是除了碰撞和整體重力以外的物理全關掉 10/23 14:54
ilohoo: 直到變成屍體後才開啟物理引擎讓屍體亂飛 10/23 14:54
cjcat2266: 角色控制通通不用物理,用ray/shape casts來偵測可移動 10/24 01:49
cjcat2266: 範圍並且手動更新位置 10/24 01:49
cjcat2266: 除非主打物理模擬的懸浮感,物理引擎的用處就只是點綴 10/24 01:50
cjcat2266: 非主要遊戲機制的次要工具 10/24 01:50