作者pfii1997119 (阿寬)
看板GameDesign
標題[請益] MAXIMO及3D Model套用問題
時間Fri Oct 26 08:35:58 2018
各位版友安安
最近做遊戲碰到了很多問題
讓我困擾不已
https://www.youtube.com/watch?v=ynRSF0FYbDQ
我看了以上的影片教學下去實作
https://imgur.com/a/nUYQt6F
這個為我下載的OBJ檔案
但當我想要拖曳進去unity裡面的Scene時卻顯示錯誤打叉叉
另外我也有套用原本內建的animation
在單獨時為正常的站立
https://imgur.com/a/Tokh6r4
但當我Make transition時
就會發生以下的狀況
https://imgur.com/a/kfp6LiC
雙箭頭 run到站立 站立到run也都試過了
都會發生人物只剩下一半的狀況
麻煩各位版友了 謝謝!
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→ laikyo: 經驗上是bone階層架構不合適。錯誤寫什麼? 10/26 10:27
→ pfii1997119: 沒有寫什麼錯誤 拉進去就打叉叉不給我拉QQ 10/26 10:32
推 swanmin5566: 印象中是骨骼格式不同 先進blender調好再輸出 10/26 11:36
推 rhox: Unreal有內建retarget的工具,不知道其他的有沒有 10/26 21:11
推 rswa: Obj 沒rig 11/02 19:11