作者LitterShripm (litter_shrimp)
看板GameDesign
標題[請益遊戲場景聲音錄製與撥放作法請教
時間Sat Nov 3 19:18:11 2018
我在游戲場景裡放了多項的樂器可以演奏,想製作一個錄音按鈕可以把玩家製作的聲音錄下來,並能重複播放
現在的想法是用陣列儲存按下的聲音,在從陣列上提取播放
但這樣就只能儲存聲音,而沒有時間的間隔
上網看的教學都是手機的麥克風提取外部聲音的說明
請教該如何做?還是有什麼教學或插件可以使用?
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推 ilohoo: 另一個陣列存時間呢? 11/03 22:30
推 cjcat2266: 可以存含有聲音和時間的struct,或像樓上說的另外一個 11/04 10:27
→ cjcat2266: 陣列存時間 11/04 10:27
請問另一陣列存時間,該如何跟存聲音的陣列配合?這方面不太瞭
※ 編輯: LitterShripm (182.155.35.195), 11/04/2018 13:24:57
推 joe820730: 確保紀錄樂器的陣列跟紀錄時間的陣列index一致就行了 11/04 19:08