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請問unity的network lobby manager要怎麼可以spawn出不同的player prefab 查了很多的文章,但都沒有一個比較完整的寫法。目前的作法是去override onLobbyServ erCreateGamePlay(),但會變成只會出現同一種game player... 想請問大神們有沒有什麼比較好的寫法,謝謝! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.238.252 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1543870588.A.13A.html
wix3000: 啊不就用這個方法自己調整prefab的參數嗎 12/04 12:51
rswa: 從server建元件在給連線client 權限 12/05 18:08