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如題,想請教該如何做出類似Alphabet Tracing的APP https://www.youtube.com/watch?v=-ejP0TxohaM&feature
在網路上有看到這篇教學,但還是不太明白要如何做出 目前的想法是先做一個單字筆劃的動畫,然後依照手指的位置去對應動畫的播放的百分比 但卻不知道該如何判斷當手指滑動時可以讓動畫跟著播放 還是有其他方法可以實現這個功能? 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.155.82.154 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1544853112.A.18F.html
osanaosana: ...原來A是這樣寫喔( 重點誤 ) 12/15 23:56
cjcat2266: normalizedTimeOffset parameter in Animator.Play 12/16 00:13
cjcat2266: 不過我不會用動畫,感覺是用遮罩和長方形縮放就可以搞 12/16 00:14
cjcat2266: 定的東西,collider也不用切那麼細 12/16 00:14
normalizedTime 這我知道,但請問要如何判斷手指按下以及滑動? ※ 編輯: LitterShripm (182.155.82.154), 12/16/2018 09:44:53
cjcat2266: 是說要用什麼API還是背後的數學呢?後者的話,一種算法 12/16 12:26
cjcat2266: 是把拖曳向量投影到整個筆畫向量上取比例。 12/16 12:26
有負責計算按下去移動之類的api?
wulouise: 類似mouse down/up/ move的event去判斷下壓移動 12/16 16:03
按下後計算滑鼠點擊的Vector,之後就不知道該如何做了 ※ 編輯: LitterShripm (182.155.82.154), 12/17/2018 00:15:35 ※ 編輯: LitterShripm (182.155.82.154), 12/17/2018 00:17:54
wangm4a1: 有趣的教學 12/17 00:50
cjcat2266: 自己算就好了,只是記錄個點擊位置和向量相減而已 12/17 01:50