作者chchwy (matt)
看板GameDesign
標題[徵才] DisplaySweet 徵求 3D 開發工程師
時間Wed Feb 13 19:12:39 2019
Hello 大家好我們是 Display Sweet
是一間總部位於墨爾本的新創公司,提供房產系統整合服務
官網
https://www.displaysweet.com/
我們公司現在正在開發一個新的平台 想應用 3D 技術來增進房產買賣的體驗
希望可以招募到一位在台灣遠端工作的 3D Software Engineer
雖然跟遊戲開發沒有直接相關
但應該和 GameDesign 版眾的技能重疊性比較高
所以先徵求版主同意之後PO在這裡
工作上會採用 Javascript/WebGL 相關技術來呈現 3D 內容
包括地圖/建築/房屋格局/平面圖等等的 3D 化呈現
我們主要希望來應徵的是具備 3D Graphics 相關知識的工程師
因為 3D Graphics 這塊的門檻比較高,Javascript/Web 這些東西相較之下比較容易上手
工作上需要一定的英文溝通能力
目前團隊裡面有三個台灣人 私底下溝通可用中文
但是總是有機會要跟其他團隊成員溝通
徵求條件:
- 3+ years of experience in 3D graphics/gamedev or related position
- Good knowledge in modern real-time 3D graphics
- Working knowledge of 3D math (matrix/vector math, trigonometry, linear
algebra, etc.)
- Good Javascript skills (or willingness to learn if coming from other
background)
- Excellent written and verbal communication skills
- Ability to establish and maintain effective working relationships with dev
teams
- Clean and readable code
- Version Control using Git
加分條件:
- Experience with Three.js, ClayGL or any 3D engines
- Experience with any Graphics API e.g., DirectX, OpenGL
- Modern front-end frameworks such as Vue.js
工作地點: Remote work 在台灣遠端工作,透過 Slack/Email/Jira 和澳洲團隊合作
工作時間: 每週 40 個小時,彈性工時,實際依團隊狀況調整。
薪資範圍: 年薪 50000-70000 澳幣 (換算約年薪110-150萬新台幣)
加班費依照勞基法規定
公司文化強烈不鼓勵加班
需求人數: 1人
聯絡人
Rick Wu
[email protected]
Matt Chang
[email protected]
請應徵者附上 CV 寄到以上信箱,如果有作品集和 Github 帳號更好
謝謝 GameDesign 版
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 120.21.70.142
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1550056363.A.8C6.html
推 darkflier: 為何不直接用unreal或是emscripten呢?這樣感覺能開發 02/14 08:48
→ darkflier: 的更快 02/14 08:48
回答一下版眾的問題 Unity/Unreal都已經評估過了
主要是這個 3D 視窗必須嵌入到現有的網頁/App中
用過 bgfx+emscripten, 但是除了PC以外 其他平台穩定性都不夠好
推 damody: 引擎做的網頁沒辦法給行動裝置 02/14 10:04
推 kirai: 不直接hire local是因為台灣人便宜嗎? 02/14 11:08
因為澳洲這裡招不到人 澳洲資訊業強烈偏向Web前後端跟Mobile 其他領域人都極稀少
→ commandoEX: Unity可以發布成WebGL啊 02/14 11:11
Unity WebGL 目前在 Safari iOS 上跑不起來
iOS 在澳洲這裡是一級平台 不可能不支援
推 NDark: 短時間內不要期待unity 的webgl 比較好。 02/14 12:31
→ BeStronger: WebGL要看Google爸爸的臉色,Unity已在開發Canvas 02/14 15:21
→ BeStronger: based的H5版本了 02/14 15:21
→ WorkForFree: Canvas based就更慢了不是 只是支援度變好 02/14 17:34
→ y3k: Unity的Webgl game不是已經不少了?@@ 只是RAM吃超多XD 02/14 23:45
※ 編輯: chchwy (61.69.45.102), 02/15/2019 06:31:49
推 UbaldJimenez: Unity WebGL 在 mobile 上都會有警告啊,基本上 mob 02/17 10:19
→ UbaldJimenez: ile 大多都不能順利跑完,略過警告能開,但很卡甚 02/17 10:19
→ UbaldJimenez: 至會當,推薦 Three.js,很多厲害的都用這 Framewor 02/17 10:19
→ UbaldJimenez: k 02/17 10:19
推 darkflier: 可以試試看emscripten阿,手機跑起來完全正常,然後個 02/18 12:34
→ darkflier: 人感覺用ts應該是比js好開發 02/18 12:34
推 rswa: Unity文件就寫他是給桌上的Broswer用的..XD不要搞它 02/19 15:22