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我是程式背景,最近在思考要怎麼增加自己的技能樹 我對美術有些興趣,有想過朝技術美術發展 但這個職位似乎都是由美術轉職的,想問是否有程式的例子? 我沒有受過正式的美術訓練,大概只有半個業餘的水準 花時間重練美術基礎有幫助嗎? 程式方面就是個正常的程式猿 另外略懂圖學相關知識,寫過blender的小外掛 題外話,好像都是3D的專案才有這個職位? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.32.121 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1553709220.A.2FA.html
kunsin: 不少啊,但一定學圖學及搞懂美術要什麼就是了. 03/28 10:22
nickchu35: 有從程式轉的,不過圖學要夠懂然後 shader 也要很熟 03/28 10:41
holymars: 這ID好眼熟RRR 03/28 18:40
jibes932: TA最辛苦的是溝通需求...有需求的人都會來找TA... 04/07 02:28