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小弟最近在做文字遊戲,然後背景會播影片loop播放。(使用videoplayer) 輸出平台:windows 在進入遊戲後,可以看見選單,點擊開始遊戲,會有過場的%數和讀條,然後播放影片並 對話(用fungus)。 我的做法是在前一個場景prepare(),然後進行換場景並讀條,換完之後就直接無縫播影 片並有對話框。 問題一:以上都是unity內測試ok,但是出來就不行了QQ 問題二:然後我有設一個如果還沒prepare好會停1秒鐘,但是這個好像一定要放在同個場 景的play()之前,而且一定要放。(有點奇怪不是已經前一個場景prepare過了。) 問題三:目前過場讀條是做在前一個常景還是我需要前後各一個還是只做到後面,就可以 了。 拜託各位大神. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.9.7.18 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1553798596.A.A78.html ※ 編輯: jjba310 (39.9.7.18), 03/29/2019 02:50:37 ※ 編輯: jjba310 (39.9.7.18), 03/29/2019 02:58:19 ※ 編輯: jjba310 (39.9.7.18), 03/29/2019 02:59:12 ※ 編輯: jjba310 (39.9.7.18), 03/29/2019 03:04:23
wix3000: 你的輸出平台是? 若是WebGL的話我記得影片要放Streammin03/29 07:31
wix3000: gAssets才能播放03/29 07:31
wix3000: 載入場景我個人習慣獨立一個場景用多重載入來切換03/29 07:33
jjba310: 你好,我是輸出在windows平台 03/29 11:06
jjba310: 謝謝回覆,我會朝這方面找看看03/29 11:07
※ 編輯: jjba310 (27.247.130.21), 03/29/2019 11:08:40