推 artpoet: 不同公司差異頗大,不過普遍應該是沒動畫業操勞 05/25 20:12
推 onlysanji: 你想知道什麼辣 05/25 21:15
上班作息 薪資空間 工作內容
推 kingroy: 土法鍊鋼會很操,會買一堆工具回來又知道用法就不操,基 05/25 23:38
→ kingroy: 本上3D需要的知識量不多也會需要知道一些3D計算的東西 05/25 23:38
推 LuMya: 就沒什麼好寫的啊.. 會通靈比較重要 05/26 04:31
甚麼意思?
※ 編輯: teeheehee (49.214.225.158), 05/26/2019 15:32:22
※ 編輯: teeheehee (49.214.225.158), 05/26/2019 15:51:21
推 acopika: 通靈就是別人給很抽像的概念就要你變出東西來 變成畫技什 05/26 17:20
→ acopika: 麼都其次 你能不能通靈出對方要的東西才是最重要的 05/26 17:20
→ acopika: 像這篇www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1545720103.A.62C.html 05/26 17:26
有圖就蠻具象的了
※ 編輯: teeheehee (49.214.225.158), 05/26/2019 20:19:43
推 ctrlbreak: 樓上連結好酷XD 05/27 00:12
推 hibeautycrow: 我只在電影動畫公司待過...很麻煩、很累、很沒生活 06/01 22:47
→ hibeautycrow: 、要會通靈、沒在特定公司薪資很鳥,現在已離開, 06/01 22:47
→ hibeautycrow: 覺得人生充滿希望 06/01 22:47
那現在在何處高就?
※ 編輯: teeheehee (27.242.230.39), 06/02/2019 09:25:44
推 llzzyy01: 我有朋友做過,薪水非常低 工時又長 06/23 00:15
→ llzzyy01: 後來他受不了就不做了 06/23 00:15
推 f26724309: 認真回,想了解業界最簡單也最準的就是去參加相關活動 06/23 12:41
→ f26724309: 演講、分享會、產業展覽都比來網路上問來的準確 06/23 12:41