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如題 遊戲3D美術的工作心得相當的少 網路上查沒幾個 (可能非常少人從事) 但我是看到3D動畫人員的工作心得 非常的操肝 工時長 遊戲3d美術應該也是類似的情況吧? 但具體詳細的心得文 我是沒看到幾篇…… 請問有人從事遊戲的3D美術嗎? ----- Sent from JPTT on my Sony F8332. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.181.87 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1558701727.A.29C.html
artpoet: 不同公司差異頗大,不過普遍應該是沒動畫業操勞 05/25 20:12
onlysanji: 你想知道什麼辣 05/25 21:15
上班作息 薪資空間 工作內容
kingroy: 土法鍊鋼會很操,會買一堆工具回來又知道用法就不操,基 05/25 23:38
kingroy: 本上3D需要的知識量不多也會需要知道一些3D計算的東西 05/25 23:38
LuMya: 就沒什麼好寫的啊.. 會通靈比較重要 05/26 04:31
甚麼意思? ※ 編輯: teeheehee (49.214.225.158), 05/26/2019 15:32:22 ※ 編輯: teeheehee (49.214.225.158), 05/26/2019 15:51:21
acopika: 通靈就是別人給很抽像的概念就要你變出東西來 變成畫技什 05/26 17:20
acopika: 麼都其次 你能不能通靈出對方要的東西才是最重要的 05/26 17:20
acopika: 像這篇www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1545720103.A.62C.html 05/26 17:26
有圖就蠻具象的了 ※ 編輯: teeheehee (49.214.225.158), 05/26/2019 20:19:43
ctrlbreak: 樓上連結好酷XD 05/27 00:12
hibeautycrow: 我只在電影動畫公司待過...很麻煩、很累、很沒生活 06/01 22:47
hibeautycrow: 、要會通靈、沒在特定公司薪資很鳥,現在已離開, 06/01 22:47
hibeautycrow: 覺得人生充滿希望 06/01 22:47
那現在在何處高就? ※ 編輯: teeheehee (27.242.230.39), 06/02/2019 09:25:44
llzzyy01: 我有朋友做過,薪水非常低 工時又長 06/23 00:15
llzzyy01: 後來他受不了就不做了 06/23 00:15
f26724309: 認真回,想了解業界最簡單也最準的就是去參加相關活動 06/23 12:41
f26724309: 演講、分享會、產業展覽都比來網路上問來的準確 06/23 12:41