推 rhox: 沒有熱情真的不要進來,錢少事多沒前途 06/19 22:24
→ k20057: 我覺得熱情跟技術是兩回事 如果是半導體業有些也是工作到 06/19 22:48
→ k20057: 很晚 06/19 22:48
推 jackyT: 程式基本能力還是很重要 一些簡單演算法資料結構 像是ac a 06/19 22:53
→ jackyT: utomaton, vEB tree之類還是比較重要 06/19 22:53
推 Kagami3421: 遊戲業是同樣的高工時 但少賺科技業近一倍的錢.. 06/19 23:07
推 sausalito: 四中電機碩...何苦呢 你自學然後下班時間自己搞搞 06/20 00:29
→ sausalito: 對你的銀行帳戶比較好 06/20 00:30
推 lazior: web/app是主攻web喔!app堪稱沒有…然後短時間內要學很多 06/20 12:18
→ lazior: 語言,html,js,php,mysql,沒底子的會學很苦 06/20 12:18
→ k20057: 那請問智慧app是跟遊戲程式比較有關嗎 因為都是打程式 06/20 12:31
推 cjcat2266: 會寫程式只是會用工具而已,軟體設計和遊戲工程是另外 06/20 12:34
→ cjcat2266: 兩門學問,另外演算法和資料結構這種基本功也是跟程式 06/20 12:35
→ cjcat2266: 解耦的 06/20 12:36
推 sck921: 沒興趣為什麼大學唸完還要唸碩士? 06/20 12:38
→ k20057: 因為學歷貶值 沒研究所沒什麼面試機會 06/20 13:59
※ 編輯: k20057 (125.224.31.175 臺灣), 06/20/2019 15:13:41
→ jugu: 只是想就業就找buzz word,ai或區塊鏈;遊戲不是好選擇 06/20 20:01
推 comp0800: 遊戲業工時太長錢太少,當一般工程師然後去買好的課程才 06/21 10:00
→ comp0800: 學得快 06/21 10:00
推 cvca: 我最近也是自學unity 外商工作無聊想說來作個RPG 06/21 12:44
→ cvca: 從毫無程式基礎學一個月 做出人物動作對話跟事件flag 06/21 12:46
→ cvca: 但戰鬥系統看起來是最大難關 毫無自信可以自己寫出來 XD 06/21 12:46
→ cvca: 曾經也有想去上課不過礙於白天還是要工作... 06/21 12:47
→ cvca: 光是物件導向就讓我腦袋打結好一陣子 06/21 12:50
推 kingroy: 試試看學用unity做app,上層的東西共通,底層只要寫很少 06/26 01:35
→ kingroy: ,一般程度的東西很省開發工時,不用都寫native 06/26 01:36
推 KanoLoa: 如果unity基礎自學有困難 建議重新審視自己找網路資源的 06/27 10:08
→ KanoLoa: 方法 06/27 10:08
※ 編輯: k20057 (125.231.23.61 臺灣), 07/06/2019 15:15:07
推 gm555050: 推樓上,我自己剛入門是參考官方教學。做完之後再試著 07/12 13:17
→ gm555050: 做出自己設計的小糞game。如果遇到困難就再google或是s 07/12 13:17
→ gm555050: cale down設計,然後可以多做幾種不同類型的遊戲,這樣 07/12 13:17
→ gm555050: 你有作品集就贏人很多 07/12 13:17