推 kons: 這個版終於有美術了 10/14 02:27
推 wangm4a1: 推 半年是算非工作天? 10/14 15:25
→ aassddgg: 該著麼說 就實際上的半年...至於多少個工作天 10/14 20:00
→ aassddgg: 就看遊戲著麼規劃 已越小越好 先做出個成品 當做認識 10/14 20:00
→ aassddgg: 彼此的橋梁 10/14 20:02
推 death123456: 半年26週 一週1.5天 也才39天 39天的遊戲規模非常非 10/15 15:54
→ death123456: 常小 要做模擬or即時戰略很難吧XD 10/15 15:54
推 NDark: 樓上正解 10/15 21:08
推 hibeautycrow: 偶也是Assets美術 10/16 06:05
推 damody: 讚讚讚 10/16 09:02
推 gino0717: 可以做hgame 10/17 23:28
→ j1551082: 即時或是模擬戰略的美術一直都是切實演出的遊戲模式,以 10/21 23:30
→ j1551082: 這樣講程式大概只能吃力到全力配合你吧.... 10/21 23:30