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時間過得好快,寫了三年的程式了 終於存到錢完成來日本住的夢想 原本是想在這一年找到工作,但沒想到demo用的通訊app做完後,突然有股不想寫一輩子 寫程式的想法 雖然畫得不好,但我想往3D max 或maya的方面進修 就算在後續都要不斷進修,但至少我比較喜歡畫畫的、用了網路教學了解些操作及作出簡 單建模和動畫 雖然想去進修,但考慮費用及年紀27了 實在有點猶豫 一般要到什麼程度才丟履歷面試? (當初app年輕加臉皮厚做個todolist 就開始面試了) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 153.129.201.108 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1571571475.A.815.html
hpyhacking: 感覺這個很吃美術基本功欸..坐等大神回答,有一次專題 10/21 00:51
hpyhacking: 也覺得建模很好玩 10/21 00:51
laikyo: 興趣跟吃飯還是有差別的 10/21 08:09
onlysanji: 美術的東西。醜=不能上=沒產值,因此新人價格都很低, 10/21 13:59
onlysanji: 公司會想請新人也是看在美術底子想培訓,所以很難速 10/21 14:02
onlysanji: 成,先盡量做一些作品,專注於作品的完整性,想辦法進 10/21 14:02
onlysanji: 一些公司練功吧 10/21 14:02
LuMya: 假設你已經有N2 可以先在台灣試看看自己的作品水平 為去而 10/22 00:45
LuMya: 去硬是跑到日本三流的遊戲公司也不會開心到哪去 10/22 00:45
LuMya: 覺得可以考慮從TA這方面下手 不用一定要畫圖也能體驗美術設 10/22 00:49
LuMya: 計的樂趣 選擇搞不好比你做純3d更多 10/22 00:49
hibeautycrow: 從事3D美術5年,痛苦8分,熱愛2分,金錢1分,我想 10/22 10:11
hibeautycrow: 放棄了 10/22 10:11
WJAider: 外面的人想進去,裡面的人想出來,你是想做自己的東西 10/23 11:38
WJAider: 還是替別人做東西也好? 這些要先釐清唄 10/23 11:39
azetsu: 程式底的話可以在 3D 學習方向先廣泛不必深入,之後研究 S 10/23 13:57
azetsu: hading 知識轉TA,職位比較稀缺取代性低,薪水還比較高 10/23 13:57
catteamiren: 3D美很雜喔 想純畫畫只能當原畫師 但程度要求超高 11/09 12:06
zjnovember: 本人美術,覺得你不要轉美術,這行吃天分美感。你可以 12/16 21:32
zjnovember: 把繪圖當興趣,若繼續當RD可以研究圖學的東西,或撰寫 12/16 21:32
zjnovember: Shader,當個懂美術的RD 12/16 21:32