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其實也不限於人物建模,只要是多曲線、形狀不規則的物體都可以用的軟體。 目前我用的autocad、sketchup實在是不太好做這類的建模,也不是說不能做, 就只是很花時間或是很不直覺。那我也聽說沒有一套軟體是可以面面俱到的, 所以我室內設計用autocad,其他方面的建模可能要找其他軟體了。 大家有建議能夠進行這種不規則形狀建模的軟體嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.153.216 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1574430011.A.247.html
NDark: zbrush . 但是套用到遊戲產品要正確的減面. 11/22 21:42
我只有渲染靜態圖片 ※ 編輯: applebg (114.44.153.216 臺灣), 11/22/2019 22:01:19
beiluoshimen: Zbrush, 用雕的,很像捏黏土,精細複雜怪獸人物等 11/22 22:49
beiluoshimen: 遊戲業標準工具吧 11/22 22:49
beiluoshimen: 不過一般都是從現有的基本模型去改,好像是叫素體 11/22 22:50
beiluoshimen: 如果要快速簡單拉各種不同人,那就用人物產生工具 11/22 22:51
beiluoshimen: Fuse 11/22 22:51
sampp1213205: maya 11/22 22:54
sampp1213205: zb我都用來做高模 低模都用maya 11/22 22:54
Zbrush會很貴嗎?有沒有試用版可以玩玩看? ※ 編輯: applebg (114.44.153.216 臺灣), 11/22/2019 23:06:26
Bencrie: 沒錢就用 Blender 吧 11/22 23:12
onlysanji: 我倒是好奇哪個新手真的會刷下去買正版 11/25 01:59
onlysanji: 話說回來 推blender比別人好用又免費 11/25 02:00
mystletainn0: Blender 免費好用 01/02 18:24
jonesy9000: Blender 02/03 16:11