→ laikyo: dead rising 06/11 01:02
推 goury: Alchemy Classic 06/11 01:38
→ goury: 等人找到如何(透過此類系統)大賺的方法後,就會出現"巨量廣 06/11 01:38
→ goury: 告"推廣,然後就會讓人覺得這系統大紅了 06/11 01:38
推 ura1210: 合成系統現在我看只能是一個遊戲的次系統而已吧 06/11 08:43
當然是這樣沒錯可是好像不多以這個當作特色的遊戲
推 BSpowerx: 現在最有名的就鍊金系列吧,合成外還有一堆特性可客製 06/11 10:30
晚上來找這種遊戲!
※ 編輯: chia0220 (223.137.151.161 臺灣), 06/11/2020 10:44:44
※ 編輯: chia0220 (223.137.151.161 臺灣), 06/11/2020 10:45:07
→ wulouise: 之前自走棋不算是一直合成嗎? 06/11 13:36
→ wulouise: 當作主系統賣的應該是doodle系列,很難長久抓住玩家 06/11 13:37
推 WJAider: Minecraft 算嗎? 算的話蠻紅的阿 06/11 13:38
→ dreamnook: 沒有不紅吧 而是製作系統快變成標配了 06/11 14:12
推 hasroten: 雄黃+酒=茶葉蛋 06/11 19:32
推 ilohoo: LOL啊 合成的物品還能天差地遠 06/11 21:46
推 jhnny97: 早期還有影牢R 合成陷阱很有創意 06/12 00:32
推 LayerZ: 沒有不紅阿...你把台幣跟台幣合成就有裝備了 (被拖走 06/12 09:46
推 LayerZ: 認真說的話,想玩合成系統,你要思考材料來源,以及材料 06/12 12:40
→ LayerZ: 價值,取得難易度,想要玩家怎麼農 06/12 16:22
→ kuma660224: 現在聯網課金時代,廠商較想賣道具 06/12 19:37
→ kuma660224: 現金機率合成系統 06/12 19:38
推 sk131: R18的同人rpg至今還是不少搞合成的啦,像最近那款賣12100的 06/17 12:08
→ sk131: 啊不過原po是要自由合成的樣子,那真的鍊金系列最符合 06/17 12:09
推 kuku321: 鍊金工房系列聽過沒? 06/20 20:13
→ tzouandy2818: 你完全沒做功課吧 這個系統早已遍布各種類別的遊戲 07/05 06:14
→ tzouandy2818: 了 就你一個人發文問這種系統是不是不紅 07/05 06:14
推 lc85301: Minecraft 07/13 14:50
→ Chillyhand: 應該說這東西已經不是新概念了 08/12 14:19