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想請問大宇當初一款遊戲「阿貓阿狗」 遊戲裡面道具都是可以合成的, 例如那肥皂加上氣泡水 會變成a道具, 肥皂加上牙膏變成b道具 假如a+b可能又變成另一個道具, 加上釘子可能可以再往上升級等等, 想問為什麼後來比較少這種很多元的合成系統了呢? 好像都是只有固定幾款道具, 不然就是只有在武器上面可以改造。 想問原因是因為首先設計者要很有創意嗎? 還是因為這種道具系統在目前大家直接課金情況下比較難施展? 因為我一直很想找到類似這種可以創意組合的遊戲, 謝謝! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 150.116.22.21 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1591803672.A.DAF.html
laikyo: dead rising 06/11 01:02
goury: Alchemy Classic 06/11 01:38
goury: 等人找到如何(透過此類系統)大賺的方法後,就會出現"巨量廣 06/11 01:38
goury: 告"推廣,然後就會讓人覺得這系統大紅了 06/11 01:38
ura1210: 合成系統現在我看只能是一個遊戲的次系統而已吧 06/11 08:43
當然是這樣沒錯可是好像不多以這個當作特色的遊戲
BSpowerx: 現在最有名的就鍊金系列吧,合成外還有一堆特性可客製 06/11 10:30
晚上來找這種遊戲! ※ 編輯: chia0220 (223.137.151.161 臺灣), 06/11/2020 10:44:44 ※ 編輯: chia0220 (223.137.151.161 臺灣), 06/11/2020 10:45:07
wulouise: 之前自走棋不算是一直合成嗎? 06/11 13:36
wulouise: 當作主系統賣的應該是doodle系列,很難長久抓住玩家 06/11 13:37
WJAider: Minecraft 算嗎? 算的話蠻紅的阿 06/11 13:38
dreamnook: 沒有不紅吧 而是製作系統快變成標配了 06/11 14:12
hasroten: 雄黃+酒=茶葉蛋 06/11 19:32
ilohoo: LOL啊 合成的物品還能天差地遠 06/11 21:46
jhnny97: 早期還有影牢R 合成陷阱很有創意 06/12 00:32
LayerZ: 沒有不紅阿...你把台幣跟台幣合成就有裝備了 (被拖走 06/12 09:46
LayerZ: 認真說的話,想玩合成系統,你要思考材料來源,以及材料 06/12 12:40
LayerZ: 價值,取得難易度,想要玩家怎麼農 06/12 16:22
kuma660224: 現在聯網課金時代,廠商較想賣道具 06/12 19:37
kuma660224: 現金機率合成系統 06/12 19:38
sk131: R18的同人rpg至今還是不少搞合成的啦,像最近那款賣12100的 06/17 12:08
sk131: 啊不過原po是要自由合成的樣子,那真的鍊金系列最符合 06/17 12:09
kuku321: 鍊金工房系列聽過沒? 06/20 20:13
tzouandy2818: 你完全沒做功課吧 這個系統早已遍布各種類別的遊戲 07/05 06:14
tzouandy2818: 了 就你一個人發文問這種系統是不是不紅 07/05 06:14
lc85301: Minecraft 07/13 14:50
Chillyhand: 應該說這東西已經不是新概念了 08/12 14:19