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各位好 我本職是比較偏軟體工程專業的工程師 具有三年半的工作經驗 最近想轉換跑道到遊戲業遇到了一些瓶頸 因為現在幾乎每間遊戲公司的徵才需要的都是UNITY相關的專業 所以想請問一下 在會C#.net SQL與伺服器維運能力的但不會UNITY的情況下 去應徵UNITY相關的職缺適合的程度大概是如何? 上手時間大概需要多久? 如果非博弈類要回到70K以上的程度大概需要多少時間呢? 煩請有經驗的大大幫忙解惑,謝謝 -- ↘ ↓    四兩撥開 O O O 借彼幾分 └滅┘┘ 滅┤≡≡陰陽勢; ┌┐ ┌┐ ┌┐ 還幾分! ↗ ↑      皇世經天寶典輪迴窮劫~~~眾生咩!!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.232.194 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1593513117.A.CB3.html
BSpowerx: 反正免費的你就自己下載摸摸看吧,會C#的話應該算好上手 06/30 19:06
wayne22884: 線上或手遊伺服器端工程師 感覺可以試看看 06/30 20:26
jackyT: 要補的有可能是圖學相關 07/01 01:16
beiluoshimen: 台湾游戏业资深工程师只有50K,别想不开 07/01 03:13
wix3000: 老話一句...... 台灣有遊戲業?! 07/01 09:12
coolrobin: 由奢入簡難,原po不要想不開 XD 07/01 10:26
coolrobin: 儉 07/01 10:27
kingroy: 非賭博大概回不去70k哦 07/01 11:19
SecondRun: 老話一句 有要求薪水都不要來遊戲業 07/01 13:34
NDark: 七萬有的。但是就陸商。而且他們只收即戰力。 07/01 16:35
NDark: 博弈比較容易超過六萬。但是一樣。博弈業也是只要即戰力。 07/01 16:35
LuMya: 我覺得博弈待遇也開始下滑了 反而是幾家陸資遊戲公司給的 07/02 02:38
LuMya: 待遇超好 07/02 02:38
beiluoshimen: 陸商台灣的也爛的要死,帳面7萬就算有,時薪換算下 07/02 18:58
beiluoshimen: 來,跟那些五萬一樣,在台灣還要996加班,不如直接 07/02 18:58
beiluoshimen: 去支那996拿個翻倍。對台北那家我就是在說你 07/02 18:58
death123456: 單純使用Unity並不難 職缺也很免洗 薪水很低 很常收 07/03 04:26
death123456: 一些補習班出來的當碼農就好 比較深入的多半要懂優 07/03 04:26
death123456: 化 串sdk 寫tools 寫shader這種才有機會高薪 07/03 04:26
kingroy: 寫shader也要看作品有沒需要到那個程度 現在shader grap 07/06 17:18
kingroy: h好用省很多時間 07/06 17:18