作者sampp1213205 (銘哥)
看板GameDesign
標題[美術] 使用透明通道繪製頭髮
時間Mon Jul 6 16:13:42 2020
https://i.imgur.com/uELy2sm.jpg
https://i.imgur.com/x5WMyt5.jpg
最近在使用substance painter 繪製頭髮
長得像圖片那樣
使用填充圖層把底圖變透明後
再用繪圖圖層畫頭髮
可是當我在畫時都會像第二張圖一樣出現白邊
請問有沒有什麼解決方法
或是其他繪製頭髮的方法
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.8.229.97 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1594023224.A.A09.html
※ 編輯: sampp1213205 (39.8.229.97 臺灣), 07/06/2020 16:22:50
推 snegi: 你底下的圖層不要用白色07/06 18:14
下面填充圖層把顏色通道拿掉後還是一樣
我在猜可能跟原本預設的材質Lambert 有關...
※ 編輯: sampp1213205 (39.8.229.97 臺灣), 07/06/2020 18:45:44
推 snegi: 填你頭髮的顏色07/06 18:56
把顏色通道填滿頭髮顏色嗎 好的等等試試
※ 編輯: sampp1213205 (39.8.229.97 臺灣), 07/06/2020 19:21:05
推 laikyo: cutout是讓alpha層有東西,不是讓rgb 透明 07/07 08:17
→ ADF: google texture dilation 07/08 03:30