推 savast: 推一個這篇 07/12 19:59
推 wulouise: 所謂的不要假日開發,應該是開發要養成習慣一種方式 07/12 20:42
→ thirdjean: 我覺得作者他本身想要強調的是不要讓「沒有持續碰軟體 07/12 21:27
→ thirdjean: 的時間超過兩天」,因為會很容易忘記哪些功能在那裡, 07/12 21:28
→ thirdjean: 除了習慣外我覺得他更想著重的是避免變得不熟悉 07/12 21:29
推 rwang512: 推 感謝翻譯! 07/12 22:28
推 luckyexcel: 這個不錯耶 有實務的說服力好強 07/12 22:46
推 leonardo0917: 推推 謝謝分享 07/12 23:11
推 coolrobin: 未看先推 07/12 23:35
推 rhox: 蠻有趣的觀念 07/12 23:44
推 mgrn: 感謝翻譯! 07/13 00:47
推 devon5: 推翻譯! 07/13 08:47
推 cp11225637a: 很棒的PPT 07/13 09:38
推 johnny94: 推翻譯 07/13 14:27
推 BeStronger: 好棒 07/14 00:31
推 ddavid: 不要假日開發的另一個因素可能也是避免負面情緒 07/14 10:24
→ ddavid: 想偷懶時容易引發「是因為做遊戲讓我假日不能休息」這種負 07/14 10:25
→ ddavid: 面情緒,一陷下去心態就很難拉回來了,而且本來犧牲假期長 07/14 10:26
→ ddavid: 期來看對身心也都未必是好事 07/14 10:26
→ ddavid: 反而用他的方式,會變成「即便今天是假日,心態狀況好時也 07/14 10:27
→ ddavid: 可以來開發一下」的正面情緒,就算假日真的不想做也會覺得 07/14 10:28
→ ddavid: 是常態,可以安心正常休息 07/14 10:28
→ ddavid: 不過,雖然即便可以這樣分析,但原作者的自我管理能力仍然 07/14 10:29
→ ddavid: 令人佩服。與其說他用這種方式來取得自我管理能力,不如說 07/14 10:29
→ ddavid: 有他這種自我管理能力的人才會想到這樣的方式XD 07/14 10:30
推 mistystream: 感謝分享 07/14 14:16
推 ab4daa: 推 07/15 08:58
推 ConSeR: 推 07/15 09:28
推 yukari8: 感謝分享 07/15 10:42
推 KuLanDot: 感謝分享 07/15 20:14
推 APHRBTN46: 很棒的內容 謝謝分享! 07/15 21:58
推 xeniaeo: 感謝分享 07/16 18:56
推 lo950425: 謝謝翻譯!!! 08/01 21:25
推 Oolong5566: 推 11/17 12:00
推 newhandfun: 不做遊戲後過一陣子再回去確實會灰心喪志,這篇應為 01/24 01:38
→ newhandfun: 正解 01/24 01:38