作者Finix473 (菲尼克斯)
看板GameDesign
標題[請益] 如何使用Json讀取並生成已儲存的物件?
時間Tue Aug 4 17:33:52 2020
我正在做一個簡易的自訂場景功能,我想要儲存場景內現有的物件有哪些,還有他們的位
置與旋轉角度
儲存位置跟旋轉角度沒有問題,但該怎麼在場景生成對應位置與旋轉角度的prefab?
假設我在(0,0,0)的位置有一個cube,我把它的位置資訊加到List裡
並用Json存下來,那我該怎麼知道在(0,0,0)的位置該生成的是cube而不是其他東西?
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推 fan119053: 額外多一個參數去定義應該生成的是什麼東西,或是一開始 08/04 17:36
推 fan119053: 就找個地方定義你要生成的物件是什麼,每次呼叫都生成它 08/04 17:38
推 wix3000: Json 裡就要註明是 cube 啊 08/04 17:55
推 coolrobin: 要生什麼要問你自己阿施主 www 08/04 23:22
→ Finix473: 抱歉我基礎沒打好就要做東西出來QQ 08/05 10:33
→ grezod: 就多紀錄一個欄位cube... 08/06 16:53
→ Finix473: 最後我有問其他人該怎麼做,也順利做出來了,謝謝各位QQ 08/11 11:40