推 dklassic: 原來 FF7RE 用了跟 Gears 一樣的慣性 blend 09/02 15:04
→ dklassic: 可惜有一些有興趣的議程沒有在免費轉播裡 09/02 15:13
我是覺得facial尤其lipsync的部分全搞模擬的成果還真不錯
四語言跑起來除了基本聲音外還有情緒分析模擬表情
另外有看了Luminous的地形編輯器,剛剛也釋出影片
https://youtu.be/pKzwwo09lRk
推 dklassic: 我就是想看 Luminous 的程序性產生工具 XDD 09/02 16:14
→ dklassic: 看編輯器影片似乎跟 Decima 的做法差不多? 09/02 16:16
現在這類node-based的地圖編輯器其實用法都大同小異
Luminous的比較像是整理資料流屬性,就是明確定義分類為兩種,
限制輸入條件讓後續的計算跟輸出條理分明,
演講主題大多數都著重在這上面。
再來就是一些有趣的地圖物件屬性是怎麼實作的幾個case介紹而已XD
※ 編輯: kuku321 (39.111.252.224 日本), 09/02/2020 17:02:22
推 oopFoo: 日文完全不會,殘念 09/03 08:48