作者doasgloria (青柳立夏)
看板GameDesign
標題[請益] 在Unity中使用Deep Learning Model的方式
時間Wed Sep 30 16:56:53 2020
最近想在Unity中使用DL Model
大概是從Web Cam取得畫面後做一些人臉偵測之類的
本來使用OpenCV for Unity, 但是模型能力有限(偏向傳統影像演算法)
想移植一些不錯的 Deep Learning Model到Unity上試試看
目前想到兩個想法
第一個用 Unity的ML agent
不過不知道 假設已經有用Python訓練好的pytorch或keras模型
要import到裡面轉換使用是否方便
以及效能變化如何~~
第二個是用Compute Shader
把模型的矩陣參數寫入 感覺工作量也是滿大
變成用Shader去重造一個模型~
只是現在DL模型參數都是數百萬起跳
不知道這個方式的可行性如何~~
想知道是否有在Unity使用過DL模型的大大
希望能給點方向建議 >////<
非常感謝 !!
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→ Feis: 想成 Unity只是做前端介面,做資料的 prepocessing。其他都 09/30 18:53
→ Feis: 丟到常用的工具算就好 09/30 18:53
推 kingroy: 比較想知道使用Unity對你來說的好處在哪? 10/02 23:19
推 ddavid: 如一樓所說的,擅長的事情交給擅長的工具做,你把中間串接 10/04 11:58
→ ddavid: 處理好就好 10/04 11:59
→ ddavid: 開個Server跑Python模型做運算,Unity拿完資料往Server送 10/04 12:00
→ ddavid: 再討回結果做顯示就好 10/04 12:01