看板 GameDesign 關於我們 聯絡資訊
https://docs.google.com/document/d/1iNSQIyNpVGHeak6isbP6AHdHD50gs8MNXF1GCf08efg/pub https://reurl.cc/Gr2yex 今天看到的,超棒,雖然大部分都有點概念,但整理與解釋這麼清楚的文章還沒看過。 希望有人翻譯給英文不好的人。 https://reurl.cc/Gr2yRW 感謝eugene大指點中文翻譯的網址 2015年的gdc影片 https://www.gdcvault.com/play/1022243/Scroll-Back-The-Theory-and ----------------- 同場加映 https://www.gamasutra.com/blogs/JulianColbus/20200916/370201/Rules_for_a_FutureProof_2D_Render_Order.php https://reurl.cc/14NAGm 蠻棒的2d層次(sorting layers)的設計概念,unity做範例。 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.140.68 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1607228243.A.367.html
eugenelinrmx: 第一篇在IGDShare有翻譯過 https://reurl.cc/Gr2yRW 12/06 13:15
oopFoo: 感謝,這篇真的值得翻譯 12/06 17:32
※ 編輯: oopFoo (101.137.96.84 臺灣), 12/06/2020 17:45:30
coolrobin: 推推 12/06 22:58
strangechu: 推 12/07 13:28
wangm4a1: 讚 12/08 09:56