推 kingroy: Max Maya都是你做3D模組工具,實際在做Rendering的才是Op 01/28 17:32
→ kingroy: enGL的工作 01/28 17:32
→ kingroy: 實際最近OpenGL的code unity那些都幫你弄七七八八了,要 01/28 17:33
→ kingroy: 自己魔改才要動手寫 01/28 17:33
→ kingroy: 2的問題,不管是不是遊戲他都是個App 自然用Android Stud 01/28 17:35
→ kingroy: io做的出來,Unity也做的出來看需求換工具而且 01/28 17:35
推 kingroy: 3. 單純就是薪水低,台灣大概很多人都會選半導體相關,再 01/28 17:46
→ kingroy: 來一般軟體,fireware,WEB,infra都比遊戲好 01/28 17:46
→ wulouise: 遊戲業的平均薪水,應該每一國都是比其他軟體業低,靠愛 01/28 18:41
推 jackyT: 遊戲技能樹又多又複雜 錢還比較少 真的要很多愛 01/28 21:35
推 kingroy: 技能樹複雜外學校還不一定有教,雖然有些東西跟其他應該 01/28 22:17
→ kingroy: 共通低薪水低搶不到人 01/28 22:17
推 wix3000: 因為台灣沒有檯面上的遊戲公司啊WWW 只有手遊廠跟獨立 01/29 00:06
→ newhandfun: 樓上不是還有博弈嗎? 01/29 22:58
→ ctrlbreak: 僅遊戲製作方面...檯面'下' 也是有的 01/29 23:33
→ doomleika: OpenGL只是3d繪圖的API,GPU晶片不論桌機跟手機都會支 01/29 23:54
→ doomleika: 援,3DMax/Maya可以用來生影片但是跟遊戲那種即時產生 01/29 23:55
→ doomleika: 的差很多 01/29 23:55
→ doomleika: 這類軟體實際上只是用來建模 01/29 23:55
→ doomleika: 2. 當然可以,就跟你可以用跑的從高雄跑到台北一樣 01/29 23:56
→ doomleika: 有車開何必用跑的,Unity3D提供各種開發遊戲常用的工具 01/29 23:57
→ doomleika: 3. 就錢太少,遊戲業的程式要求高薪水低,同樣作程式的 01/29 23:58
→ doomleika: 其他行業要求低給的錢也比較多 01/29 23:59