看板 GameDesign 關於我們 聯絡資訊
小時候只有玩過RPG策略跟街機的三國誌 但後來好像印象都變成三國無雙格鬥動作進行的風格了 最近開始認識遊戲製作,才了解要做模型, 但那樣一來就是得往3D的類型去發展。 想一想,覺得類似魔捲晨風作為看不到自己、 在這世界上行動,然後投靠三國陣營,依照故事腳本進行遊戲的風格,好像蠻不錯,不 過印象中好像沒見過這類型的三國誌? 不知道是不是因為其實我長大後很少玩遊戲所以才不知道,請教一下不知道有人聽過三 國有出這類型風格的嗎?謝謝 (以下為參考圖片) https://i.imgur.com/TRQRreg.jpg
| | V (魔捲晨風) https://i.imgur.com/PfsjQKu.jpg
https://i.imgur.com/G7c0LsB.jpg
三國無雙是第三人稱的視角吧? https://i.imgur.com/FgA15ZP.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.59.67 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1619470712.A.DC7.html
LayerZ: 正常冷兵器近戰,是不會用第一人稱視角的,因為感受很差.. 04/27 12:02
LayerZ: 這算最古早的吧XDD 04/27 12:04
LayerZ: 後面美式魔法們的近戰,也是採回合制你一刀我一刀的RPG風 04/27 12:04
LayerZ: 補充,上面都不是三國 04/27 12:10
Bencrie: 七俠五義耶 XD 04/27 12:46
SecondRun: 三國不夠演義就不三國了XD 04/27 14:22
SecondRun: 第一人稱帥不起來 所以沒人做吧 04/27 14:23
iLeyaSin365: 裡面還有台北車站 有意思 04/27 14:28
iLeyaSin365: 是想化身為三國裡一名小兵或其他角色,在其中隨著體 04/27 14:31
iLeyaSin365: 驗.. 04/27 14:31
LayerZ: 那不就三國志被罵很慘的14?...XD 太閣立志傳也是類似的 04/27 14:51
LayerZ: 阿我搞錯了,應該是三國無雙8 04/27 14:51
LayerZ: 你如果能理解冷兵器的打擊感的話,那是第一人稱表現不出 04/27 14:52
LayerZ: 來的 04/27 14:52
LayerZ: ...我每次都差題,別理我Orz 04/27 14:54
LayerZ: 聽起來你想要的是,基於三國背景的開放世界,對嗎? 04/27 15:07
iLeyaSin365: 對,但不必以開放為重點, 魏蜀吳的選擇..可能可以有 04/27 16:43
iLeyaSin365: 三條路線,主要是體驗,不偏重打鬥。 04/27 16:43
LayerZ: 所以你的點,主角是no one,所以可以自由發展 04/27 18:28
LayerZ: 也不是自由發展,跟隨劇情也行,那主角是已有人物? 04/28 10:16
LayerZ: 以體驗三國為主的話,三國英傑傳,雖然是戰棋SLG類 04/28 10:18
LayerZ: 但是體驗部分做的很棒到現在還沒被超越 04/28 10:18
wu40705: 騎馬與砍殺三國mod 05/06 18:49